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■World Architecture Student Award

WASA-WLS
​2023

World League Series

​第二轮世界投票
 2023年 11月1日~12月1日(delay)

通过初审的100件作品将予以公示,并根据全球投票得分确定复审获奖作品。 选票的权重因选民而异。 您可以从 YouTube 摘要部分或竞赛页面查看、投票和评论作品。

【投票对象】

① 建筑师、教师(教授、助教、讲师) ② 设计师 ③ 建筑学学生(大学院、大学、短期大学、专门学校) ④ 建筑学以外的一般人士

【投票期限】

​2023年11月1日至12月1日

​第二次筛选结果公布

 2023年 12月1日 

将选出13名冠军

第二轮评审将在YouTube上播出,作品将被翻译成四种语言并存档,同时在世界各地播出,并向世界各地收集投票和意见。 除第一轮人工智能评审外,第二轮评审将由来自世界各地的建筑师、教授和建筑系学生进行全球投票和问答环节,决出14名冠军。
Jiāng xuǎn chū 13 míng guànjūn

dì èr lún píngshěn jiàng zài YouTube shàng bō chū, zuòpǐn jiāng bèi fānyì chéng sì zhǒng yǔyán bìng cúndàng, tóngshí zài shìjiè gèdì bō chū, bìng xiàng shìjiè gèdì shōují tóupiào hé yìjiàn. Chú dì yī lún réngōng zhìnéng píngshěn wài, dì èr lún píngshěn jiāngyóu láizì shìjiè gèdì de jiànzhú shī, jiàoshòu hé jiànzhú xì xuéshēng jìnxíng quánqiú tóupiào hé wèndá huánjié, jué chū 14 míng guànjūn.
さらに表示

世界投票一位
World Championship Gold Medal・・・1作品​

世界投票二位
World Championship Silver Medal・・・1作品

世界投票三位
World Championship Bronze Medal・・・1作品

各联赛第一名
World Championship Medal・・・10作品

​~ 奖品-$1,700 ~

WASA 世界建筑学生奖将颁发 1,700 美元(约 240,000 日元)的奖金。 2023年起
货币为美元,汇款至各国将按照截至2023年12月1日转账日的汇率进行。 请注意,您需要提交护照等文件并完成必要的手续。

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World Championship
Gold Medal

$1000 America
(¥139,790) Japan
​(Ran 7,113) China
(Euro 962) Europe

World Championship
Silver Medal

$500 America
(¥69,900) Japan
​(3,557 Yuan) China
(Euro 482) Europe

World Championship
Bronze Medal

$200 America
(¥27,958) Japan
(yuan 1,422) China
(Euro 193) Europe

​~ 证书-13张​ ~

在第二轮评审中获奖的设计师将颁发证书。
每件商品都将单独包装并通过国际邮件运送到世界各地。

文本
在 WASA 世界建筑学生奖世界锦标赛上,您被认为是获得世界各地建筑师、教授和学生最多提名的优秀设计师。
因此,我特此表扬并奖励。

You were recognized as an excellent designer with the most nominations from architects, professors and students around the world in the world championship of the WASA World Architecture Student Awards.
Therefore, I admire and award this here.  

■寄送:获奖证书、比赛手册、名片、发票
■格式:国际邮件-海运邮件或航空邮件
■期间:必须在一月中旬到达
*由于新型冠状病毒感染的蔓延,根据目的地国家/地区和运输方式,可能会暂停接受订单或延迟交货。

​All-League
Winning work

All League-15 作品... 設計提案において提案内容から表現技法、思考力や創造力、他特殊性質など作品の完成度を競うリーグです。
(1 位- Genius architect Medal) (2 位- Master architect Medal) (3 位~ 15 位- Best Selection Award)
※There was one work whose right to advance to the second round of judging was invalidated.

WASA

1st place(Genius architect Medal)​ 

Title:iPlexus

■ Site:Behind Parasvnath Exotica

​■ Software:Rhinocerous, Grasshopper, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Microsoft Powerpoint, Microsoft Excel, Adobe Premier Pro

■ Designer: Aadya Garg

■ University: 河南大学

■ Country : India

iiPlexus 的出现是为了应对全球冠状病毒病 (COVID-19) 大流行和我们今天面临的紧迫环境问题所带来的巨大挑战。 当我们生态系统的微妙平衡日益受到威胁时,iPlexus 设想城市发展与自然和谐共存。 这个创新项目旨在通过引入垂直网络城市来超越传统城市规划的界限,该城市不仅可以维持自身,还可以培育生态环境。 iPlexus 致力于成为人工智能时代创新、弹性和环境协同的灯塔。 Plexus 的主要目标之一是重振周围环境微妙的绿色、灰色和蓝色平衡。 这一变革性举措涉及对干涸水体的重新开发,为以前枯萎的景观注入新的生命。 通过精心的规划和设计,iPlexus 旨在重新引入自然水流、振兴生态系统并确保其长期可持续性。 iPlexus 遍布市区的高尔夫球场路,引入了一片城市森林,这是人口稠密的城市景观中的一片郁郁葱葱的绿洲。 这个郁郁葱葱的保护区证明了我们致力于保护和增强城市结构内的自然恩惠的承诺。 城市森林不仅为居民提供了宁静的休憩之所,也为整个地区的生态健康做出了贡献。 iPlexus 不仅仅是一座传统城市,它还是一个富有远见的人工智能驱动的混合类型。 在古尔冈市中心,我们正在开创一种将尖端技术与农业根源无缝融合的新城市生活方式。 人工智能元素的融合将提高城市效率、安全性和整体生活质量,同时向农业遗产致敬。 iPlexus 不仅仅是一个物理结构。 这是可访问性的混合体。 其灵活的项目错综复杂地相互关联,并培养社区和协作意识。 iPlexus 使居民能够通过智能设计的空间和流通网络与彼此、他们的环境和新兴技术进行互动。 适应不断变化的社会、技术和生态城市条件,培育持续创新和适应性的环境。

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2nd place(Master architect Medal)​ 

Title:AED城市修补盒

■ Site:上海市松江区泗泾地铁站

​■ Software:skechup D5 photoshop

■ Designer: 俞毅扬

■ University: 上海师范大学

■ Country : China

■ Co-Architect: 上海师范大学 2023 季一凡

目前,日本的城市无论是数量还是质量都普遍缺乏便利的空间,但通过这种设计,可以在城市中创造出因招标或投资而暂时闲置的空间,或者灰色空间等闲置空间。考虑土地利用并缓解问题。 缺乏一定的便利空间。 采用模块化设计方法,赋予设计临时性、可变性和通用性,同时结合共享经济模式,实现便捷空间的服务升级和空间资源配置的优化。 本次设计详细研究了不同人群的需求,制定了功能模块。 功能模块主要分为商务、社交、运动、娱乐、宠物、工作、生态功能模块类别。 通过设计符合人们需求的功能和用途,我们提高高度便利的服务空间的质量。 借助APP等信息技术,场馆管理者可以按需安装功能模块,实现共享经济的真正运营。 从设计上来说,通用产品本身就是通用产品,功能模块或者功能模块组合形成的空间也是通用产品。 结合以上几个方面,可以在不方便的城市空间进行及时的AED急救。
在本次设计中,选择石井地铁站作为研究试点,但尽管该区域正在快速发展,居民数量迅速增加,但公共空间严重缺乏,便民服务区过度集中,已混乱等问题。 管理。 本设计将闲置土地的利用与上述设计方法和内容相结合,为提高当地居民的生活质量,探索便捷的空间设计新思路。

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3rd place(Master architect Medal)​ 

Title:Metanaeum

■ Site:A land parcel in the Voltaire Art District of Decentraland in the Metaverse

​■ Software:Rhinocerous, Grasshopper, AutoCAD, Sketchup, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Adobe Premiere Pro, Microsoft Powerpoint, Microsoft Excel

■ Designer: Aadya Garg

■ University: Sushant School of Art and Architecture, Sushant University

■ Country : India

Google Earth

Metanaeum 是 Metaverse 中一个富有远见的数字平台,有可能彻底改变建筑师设计和可视化项目的方式。 该平台将建筑师从传统设计方法的束缚中解放出来,使他们能够探索前所未有的创意视野。 Metaanaeum 为建筑师提供了一个社交空间,促进建筑领域的创新和进步。 该平台将允许建筑师与业内其他专业人士协作和共享设计,从而带来更好、更具创新性的设计。 通过在虚拟环境中测试设计,建筑师可以降低与施工相关的风险,例如施工过程中的错误和变更需求。

Metaanaeum 的主要优点之一是它模拟了真实的环境,让建筑师能够以更身临其境的方式体验他们的设计。 该平台的这一方面增强了设计过程,并使架构师能够做出更明智的决策。 此外,Metaanaeum 优先考虑能源效率和可持续性,减少建筑行业的碳足迹。 该平台还允许建筑师与他人协作和分享他们的设计,促进社交互动并在行业内营造社区意识。 Metaanaeum 支持多样性、包容性和公平的原则,并培育更加公正和公正的建筑职业。 Metaanaeum 不仅提供了更好的结构设计和可视化方法,还为建筑行业带来了积极的变化。

总之,Metanaeum 不仅仅是一个建筑师的虚拟现实平台。 它代表着向未来的过渡,在未来,创造力可以不受物质世界的限制而蓬勃发展。 凭借可用的无限且高效的资源和工具,建筑师能够探索和创造以前不可能的设计。 通过允许建筑师实时设计和可视化,Metanaeum 还提供了一个用于社交互动和集思广益的协作和互动平台,从而带来更具创新性和动态的设计。 Metanaeum 让我们得以一睹建筑师可以不受限制地设计和创造的未来。 通过提供创意探索、协作和成长的平台,我们有潜力改变建筑行业,并为更加可持续、公平和创新的未来铺平道路。 此外,Metanaeum 有潜力为传统设计方法提供更高效、更具成本效益的解决方案,从而彻底改变建筑行业。 通过提供一个数字平台,建筑师可以在其中测试和完善他们的设计,从而消除了对昂贵的物理模型和原型的需求。 这可以显着节省成本,并使小型企业和个人建筑师更容易完成设计过程。 Metaanaeum 对建筑行业的影响超出了设计领域。 促进社会责任和道德实践,特别关注多样性、包容性和公平性,将有助于培育更具包容性和公平的职业。 此外,通过为建筑师提供一个联系和协作的平台,我们可以促进整个建筑社区的成长和发展。

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4th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Cluster approach to the valorization of small historical towns on the example of Sestroretsk

■ Site:Sestroretsk, Saint-Petersburg, Russia

​■ Software:Autodesk Revit, Adobe Illustrator, Adobe Phortoshop, Autodesk AutoCAD, Qgis, 3ds max, Adobe AfterEffects

■ Designer: Iudina Natalia

■ University: The Moscow institute of Architecture (State Academy)

■ Country : Russia

小城镇在支付系统中的作用问题在世界各地变得越来越重要。 它们具有与农村相同的本质特征:保护自然环境,在保持各种经济功能的同时提供良好、健康的环境。 然而,过去30-50年奉行的全球化政策导致小城镇经济衰退,进而导致俄罗斯内部领土凝聚力瓦解。 这种趋势威胁到文化认同的基础:种族、当地手工艺和文化遗产,并进一步加剧大城市的过度拥挤和不稳定。 由于小城镇功能日益衰退,环境珍贵而脆弱,振兴小城镇面临的挑战十分复杂。 也就是说,小城镇需要特殊的方法来恢复大气。 在这种情况下,分散、碎片化的城市环境会带来额外的风险,需要通过城市设计来提高灵活性和适应性。
作者确定了小城镇在创新发展能力方面的优势,并肯定了需要进行详细统计研究的假设。 集群首次被用作小规模城市环境可持续发展的模型。 已经开发出一种方法来根据区域特征识别和实现小城市的潜力。 成熟的集群评估方法形成了一种与具有建筑和城市遗产的城市系统合作的有效方法。 这种方法的一个关键特征是利用管理策略和互补的建筑和城市设计方法,积极地将废弃区域纳入城市环境的广泛可能性。

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5th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:风城之息

■ Site: 台湾省新竹市 

​■ Software: RHINO、LUMION

■ Designer: 杨思瀚

■ University: 厦门大学

■ Country : China

建筑本身诠释了这座城市。 ——阿尔多·罗西
《景观都市主义读本》一书中提到了这一点。 建筑、景观、城市设计等专业逐渐相互融合,面对日益复杂的城市问题。 是否有可能通过直面城市空间的设计进一步加深建筑与场地环境的关系? 人们在建筑内外徜徉,但所谓的“公共空间”真的能让人们意识到城市的实体存在,包括它的肌理、历史、物质环境、城市特征、产业活动、日常生活吗?
新竹市是台湾北部最古老的城市之一,历史悠久,文化丰富,记录着城市结构、活动空间规模、产业形态的演变。 这些记忆将孕育在每一位公民的心中,成为每一位公民的共同记忆和情感。 场地位于原新竹市图书馆所在的文化园区内,设计从城市记忆和市民生活出发,在城市体系中找到自己的位置,打造文化中心和城市绿地,实现重建。 共享空间,打造开放共享的城市文化节点。

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6th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:The Riverside Cities河之洲

■ Site:

​■ Software: Rhino/Vray/Photoshop/AutoCAD

■ Designer: 肖

■ University: 南京工业大学

■ Country : China

Google Earth

河流曾经是古代人类文明的发源地,现在是城镇的动脉。 河流流经人们的衣食住行,在工农业生产和景观生态系统的形成中发挥着重要作用。 它们承载着沉积与情感,复兴着土地与思想,连接着时空。
每一座城市的建成都有自己的母亲河。 因此,该项目将河流作为了解城乡关系演变的窗口。 如今,河流在城市中的作用更多体现在交通运输和工业污水方面,工业化的城市发展降低了河流在农业生产中的灌溉价值。 该项目旨在利用河流改善当今工业化城市共同发展的物质生产特征,恢复河流原有的使命和作用。
本项目通过对不同流域的地质类型分析和城市功能结构的概述,采用互补的设计策略,结合其属性,规范生产、民生服务、交通、能源、净化等,探索模块设计方法。 定制比例和安装指南。 利用河流扩大城市的生产能力。 项目设计不仅会考虑嵌套原有桥接插入功能,还会根据现场需求采用模块的方式完成跨通道的传输连接。
该项目旨在通过将依赖河流景观和桥梁结构的传统农业纳入机械化生产体系,提高城市河流的产值,提高生产能力和更完整的绿化贸易链,以满足日益扩大的日常需求。人们。 城市居民需要它。

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8th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:センイ替え~日常と災害を織り、地域を紡ぐ。~

■ Site:日暮里南公園

​■ Software:Rhinoceros, vray, Adobe illustrator, photoshop

■ Designer: 駒塲友菜

■ University: 東京理科大学大学院

■ Country : Japan

避难者的生活条件很差。 与社区隔绝的人们通过自己的聪明才智创造了社区空间。 这种空间创新不正是公共空间应有的样子吗? 我们相信建筑有能力为处于困境中的人们提供情感丰富,因此我们提出了可以在灾难期间充当疏散中心的公共设施。
选择日暮里南公园作为选址是考虑到直接袭击东京都市区的地震可能造成的损害,该地区的市中心存在人口增长、疏散避难所缺乏和当地社区衰落等问题。 在这片位于日暮里纤维小镇南部的土地上,我们将考虑通过使用布料自建来创造空间的运营。 通过让设施用户接触到与其日常活动相匹配的空间变化,他们将更好地准备在发生灾难时在疏散区域创建摊位。 此外,通过成为服装回收基地,该基地将用于建筑作业、制造车间,并为灾难发生时服装短缺的准备做出贡献。
从迎接多元化人群的公共建筑到保护人们身心的私人建筑,我们肩负着一切责任,并注重创造贴近人们感受的空间。

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10th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:光と風が紡ぐ繭

■ Site:滋賀県長浜市相撲町

​■ Software: Rhinoceros+Adobe+Flow Designer+Velux Daylight Visualizer3

■ Designer: 石川博利

■ University: 滋賀県立大学大学院

■ Country : Japan

■ Co-Architect: 滋賀県立大学大学院+M2+石川博利、滋賀県立大学大学院+M2+㓛刀虎之助、滋賀県立大学大学院+M2+中谷祐紀、滋賀県立大学+OB(計画当時B4)+今村颯真

丝绸业是支持日本现代化和建设日本文化的传统产业。 规划场地负责人
哈马市曾经有4000多名养蚕农民,哈马煎饼等当地产业也很繁荣,但如今仅存一处。 随着人们对国产优质生丝重新评价的呼声日益高涨,该计划旨在建立生丝生产丝绸工厂、传播相关知识和技术的博物馆等领域。
我们提出了一个由研究所的三个主要设施组成的“蚕综合体”,着眼于其未来的使用。 这里
在传承丝绸产业的同时,我们也希望打造一个可持续发展和传播丝绸产业的场所。
其目的是为日渐衰落的丝绸产业培育新的领军人物,传承传统产业和文化。
整个设施是琵琶湖畔的一块空地,考虑到阳光和通风,蚕饲料放置在西南侧。
开辟桑园进行生产,并在东北侧建有建筑物。 建筑物的曲率和屋顶的形状相应
它被设计为一种环境装置,以促进蚕繁殖室的通风。
另外,养蚕还需要根据蚕生长的五个阶段创造适宜的生长环境。 因此,“Jamushiro”旨在通过模拟光、风和热,并跨越设计和环境工程的角度,创造一个可以支持1至5龄生长的生长环境。

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11h place(Best Selection Award​​)​ 

Title:桃源集市

■ Site:上海市黄浦区卢湾体育馆

​■ Software:CAD/SU/PS/AI/GIS等等

■ Designer: 陈艺璇

■ University: Shanghai Jiao Tong University

■ Country : China

该基地位于上海黄浦区老城区,在城市更新的背景下,中国的人口结构正在发生变化,老年人正在成为社区配套设施的主要使用者,我们需要从城市规划演变。 从“栖身式”养老社区设计到“栖身式”养老社区设计 集团式养老社区正在向老年友好型社区转变。 本项目的设计在保持原场馆体育功能的基础上,同时增加了“市场”作为混合商业功能区。 市场的主要功能是销售,但也包括社交、文化、休闲餐饮,甚至体育运动。 事实上,市场是一种微城市,是人们日常生活的缩影,因此本次设计的主要目的是激发场地的商业活力,实现周边社区各年龄段人群的共享,这是关于实现创造性的创造力。 桃园市场是一个可以感受中国精髓的地方。 “桃园市场”服务于各个年龄段的人群,但更关注老龄化人口。 我们提取市场的空间特征,将市场与城市的公共空间融为一体。 利用屋檐下的空间引入自然景观,在考虑空间限制的同时,整合了市场销售区、儿童活动区、社区棋牌室、茶室、绿化广场等功能。 创造更复杂的空间,让不同的社会群体可以在场馆内自由活动,避免老年群体的“孤立”。 屋檐下的空间也被用作田径场。 跑道已加高,有上下两条跑道。无障碍的上跑道是为体校年轻人设计的,下“檐下跑道”是为行动不便的老年人设计的。强烈的阳光。

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14h place(Best Selection Award​​)​ 

Title:《三折》旧厂房改

■ Site: Intelhorce factory in Malaga, Spain

​■ Software: Rhino,Cad,Ps

■ Designer: 罗燕

■ University: 山东工艺美术学院

■ Country : China

PDF Presentation sheet

该项目位于西班牙马拉加西郊。
马拉加,一座纺织工厂,是立体派毕加索的故乡,整个概念是提炼和提炼老工厂原有的骨骼元素和马拉加当地的文化元素,点元素是门廊,是线元素。 墙体的一部分,表面元素是功能盒和管拱。 康定斯基的点线面构图理论与原场地对角公路的对角元素相结合,形成二维构图,再借鉴建筑现象学的物理感知和场所精神,形成三维构图。 。 三维体验馆空间。

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15h place(Best Selection Award​​)​ 

Title:路上都市アルカディア

■ Site:大阪市西成区

​■ Software:Lumion,revit

■ Designer: 矢野泉和

■ University: 熊本大学

■ Country : Japan

如今,在电影中,我们经常有机会被老式城镇和乡村的场景所感动。 这是因为科技发展使我们居住的城市变得更加同质化,而这些城市的景观正在我们的日常生活中消失吗? 过去,我们的生活适应了地球环境,但由于土地开发,我们创造了狭窄的、一维的城市。 那么流落街头的人们又怎样呢? 他们过着自由无地的生活,享受着城市的祝福。
该地点位于大阪市西成区萩茶屋1-3,曾是爱林劳动中心所在地。 这是西成区的象征,街道上的人们非法居住,但目前计划拆除,并且正在开发中,缺乏基于西成特区概念的理性重建城镇的历史和位置特征。 我认为建筑能够反映街道上人们的生活并继承城市的文脉。
对大阪市西成区街头居民的采访显示,他们的生活与城市元素创造的空间交织在一起。 换句话说,对于流落街头的人们来说,城市是他们日常生活的一部分,而对于我们来说,城市则是具有购物、餐饮等多种功能的商业设施。 因此,我们通过模仿城市的风景并结合它们来创造一个商业空间,通过将住宅建筑与建筑交织在一起,我们创造了一个既具有街头生活的自由感,又具有历史感和地方感的空间。城市,尽管它是新的。也许它会是建筑。

​PLO-League
Winning work

All League-15 作品... 設計提案において提案内容から表現技法、思考力や創造力、他特殊性質など作品の完成度を競うリーグです。
(1 位- Genius architect Medal) (2 位- Master architect Medal) (3 位~ 15 位- Best Selection Award)
※There was one work whose right to advance to the second round of judging was invalidated.

WASA

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1st place(Genius Proposal Medal)​ 

Title:Pilgrim Shelter

■ Site:Burgos, Spain

​■ Software:Rhino, vary

■ Designer: 路冬妮

■ University: 中央美术学院

■ Country : China

卡米诺弗朗西斯朝圣路线包括隐藏在原始森林深处的长步道。 古时候,这里经常有盗贼袭击香客,所以这条路很危险。 后来,一位名叫胡安·德·奥尔特加的朝圣者建造了圣所和桥梁,并修复了道路,为朝圣者带来了庇护与和平。 此后,他在周围的山里过着隐居的生活。 为了纪念他,人们建立了一个以他的名字命名的朝圣小镇。

目前该地区没有危险,但朝圣者们因在森林深处行走又长又崎岖、无人居住的道路而疲惫不堪。 于是我萌生了在朝圣路线、森林和城市的交汇处为朝圣者提供庇护所喝干净的水和休息的想法。 这个庇护所就像一座门楼,迎接来自山里的朝圣者,代表着下一段旅程的起点。 就像胡安·德·奥尔特加的隐士小屋一样,它隐藏在森林中,所有来访的朝圣者都可以参与它的建造,并为到达的人提供力量。

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2nd place(Master architect Medal)​ 

Title:Delaminating Waters

■ Site:49 52nd St, Brooklyn, NY, USA 11232

​■ Software:Rhino, Lumion, Illustrator, Photoshop, InDesign, Adobe Scan,

■ Designer: Ayrton Laucks

■ University: Syracuse University

■ Country : United states of america

PDF Presentation sheet

分层水是一个位于纽约布鲁克林的盐小屋和浴室综合体的计划提案。 该提案针对新的海水淡化技术和更清洁的纽约水,预见了未来盐腌设施基础设施的分散化,以及新社区参与该过程和所涉及水域的实现。 用户可以站在水面上,透过织物撕裂来观察。 它们可以漂浮在重新排列的水中,抬头观看盐被提取的过程,最后与脱落的水面对面。

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4th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Setting Sun No. 6

■ Site:Nanjing, China

​■ Software:Rhino, Vary, PS, AI, ID

■ Designer: 路冬妮

■ University: 中央美术学院

■ Country : China

在大流行后时代,封锁和迅速废除的种族隔离将人们限制在混凝土和钢铁的城市中。 人们对这种情况的抵制,某种程度上也符合小说中航海家的心态。 小说《用她的眼睛》首次体验了一个名为死亡的绝对封闭空间,地面上的人在灰色的世界中失去了看到绿色的能力,地下的人失去了看到最后一丝绿光的能力。对比一下我们所期待的。 在一个灰色的世界里。

于是,户外商店作为现代人实现自然梦想的手段,以航海家的梦想为空间线索,探索人们在封闭状态下的精神需求。 我们提出新的用途来改造旧的城市空间并探索其潜力。

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5th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:RE-EXPLORING THE PILGRIMAGE OF LANGALBANDH. BANDAR, NARAYANGANJ

■ Site:Langalbandh, bandar, Narayanganj

​■ Software:Autocad, Sketchup, lumion, photoshop

■ Designer: Dip chandra das

■ University: Ahsanullah university of science and technology

■ Country : Bangladesh

“物质与圣河的结合”
根据《普兰》(《圣经》)的记载,大多数印度教徒相信,在柴特拉这一吉祥日,世界上所有圣地的祝福都聚集在雅鲁藏布江的水中,信徒通过触摸它的水就可以摆脱所有的罪孽。我相信它是解放的并且是可以实现的。 永恒的救赎。 根据印度教传统,人们在生命周期的不同阶段与这条河有联系。 雅鲁藏布江有着非常深厚的历史、传统和用途。

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7th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:ALLEY YARD ROOM

■ Site:中国辽宁省大连市凤鸣街

​■ Software:Rhino,Lumion,Photoshop,CAD,Illustrator,Indesign

■ Designer: 叶阳

■ University: 大连理工大学

■ Country : China

1898年,俄罗斯设计师带着城市建设蓝图来到这里
在法国巴黎,他们意图在这里建造另一座以广场为主的城市,
给它起名叫达利尼; 1905年,日军占领大里尼,重新改名大连,我国沿用至今。 大连的过去带来了丰富的历史建筑,也印刻在老大连人的记忆中。 比如凤鸣街,是大连保存较为完好的老街区,长1200米、宽60米,承载着无数的历史痕迹,已有近百年的历史。 这里出现了新的日式建筑,很多名人都曾在这里居住过,也是当地很多老人大半辈子的记忆。 但这些建筑的质量普遍不佳:每栋建筑的内部空间不合理; 街道上人来人往,治安混乱; 缺乏卫生和垃圾处理设施; 院子里堆放着大量垃圾,臭气熏天。 大量的类似问题,让这里的居民始终对建筑更新充满期待。 事与愿违,大连最完整的历史街区却变得支离破碎,只留下寥寥几栋建筑和大量废墟。 经过多次拆迁和批评,大连政府将破旧的凤鸣街划为历史文化街区,但当地的老人和附近的居民早已不复存在。

我希望通过设计,为当地的老人和附近的居民重现过去的记忆和场景。 为了实现这一目标,我首先对老街区的历史文脉和交通肌理进行了分析,发现在拆迁过程中,原有的庭院式封闭住宅模式被打破,形成了新的房屋胡同, 连接不同的房屋,穿过不同的院落,成为一种新的肌理和脉络。 在此基础上,选取当地特色材料和建筑特色语汇,将巷子院落与房屋融为一体,成为新的老年社区中心。 该中心不仅为当地老年人提供托管、活动、住宿等服务,同时也作为当地新的活动中心供附近居民使用。

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8th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:蓝色涅槃 山东东营海上钻井平台的改造更新设计

■ Site:山东省东营市垦利区小岛河码头

​■ Software: rhino

■ Designer: 张昱晨

■ University: 江南大学 2019 王家奇

■ Country : China

山东省东营市有着丰富而悠久的石油文化和历史,而随着石油富城的转型,退役的海上油气平台面临着“死胡同”的问题。 “蓝色涅槃”象征着海洋钻井平台的重生和转型,通过改造和更新老化的海洋钻井平台,追求可持续发展,与文化、生态、环境共存,是一个实现融合、转型的综合场所。 海上度假村游乐园和文化展览馆。 基于可持续发展的视角,结合蓝碳、城市催化剂、共生等理念,将原退役油气平台改造成石油主题极限运动游乐园度假村及展览馆改建,整体设计包括陆地码头和海域,还包括度假酒店、展览馆和海上休闲区。 该设计旨在将前石油钻井平台改造成支持可持续旅游业、提供教育和文化遗产机会、并通过创新和环保方法推广蓝碳概念的场所。

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9th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:自他の葺き替え

■ Site:東京都武蔵野市

​■ Software:Vectorworks,Rhinoceros,Photoshop

■ Designer: 三井田昂太

■ University: 神奈川大学大学院

■ Country : Japan

1947年,东京武藏野市的邻会被废除后,取而代之的是一个名为社区委员会的组织,它是一个基于武藏野“自愿参与”、“独立计划”和“独立”三项原则的组织。管理。”并培养了社区意识。 在规划社区中心建设的同时,成立了自愿参与的社区理事会,负责从规划到建设的一切工作,并由由此形成的社区负责运营该中心。 然而,目前,由于社区议会的自愿参与程度下降、中心设施老化以及当地居民的需求多样化,社区议会正在衰落,当地的活动团体正在将活动转移到社区中心之外。 因此,本项目旨在基于对武藏野市当前当地需求和现有社区中心的建筑特征的调查,提出一种改造社区中心的新方法,从而创造和循环当地活动的空间。 以“武藏野方法”为起点,我们将考虑当地居民可以自行创建和更新的建筑建造方法,并提出未来的社区形成建筑,以促进正在丧失的自主性和公共性。

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10th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:水ト永遠

■ Site: スイス.ルツェルン湖

​■ Software:Illustrator, Photoshop, Lumion, Rhinoceros

■ Designer: 大室新

■ University: 京都工芸繊維大学

■ Country : Japan

该项目以“水与永恒”为主题设计,以瑞士琉森湖为场地。 在日本,长满青苔的岩石被认为是神圣而美丽的,并且被认为在时间的积累意义上具有审美价值。 枯山水通过捕捉水面的瞬间来表达自然景观和宇宙的美丽,同样,电影胶片也是由一系列延时瞬间组成。 换句话说,永恒不是一个线性的东西,它的价值是通过瞬间的积累来保障的。 日本民居最初只是一些小点,但随着时间的推移,它们变成了建筑物和活动的集合。 由此,村庄的秩序诞生了,即使部分或整体发生变化,秩序仍会继续传承。 当我们接受这些微小的变化并时时刻刻创造历史时,我感受到了一种永恒的感觉。 这个湖岸经历过几次大洪水。 目前,政府通过砾石管理和回填已成功恢复生态系统。 为了维持这个生态系统,湖泊和人类之间需要建立一种与物质循环相匹配的相互支持的关系,同时保护现有的环境。 因此,我们计划在建筑和景观中使用循环材料。 作为徒步旅行者的休息场所和可欣赏湖景的湖畔殡仪馆,它是一个完全拥抱自然环境的地方,其剖面规划提供了与湖水的无缝通道和人们的住宿场所。

PRE-League
Winning work

All League-15 作品... 設計提案において提案内容から表現技法、思考力や創造力、他特殊性質など作品の完成度を競うリーグです。
(1 位- Genius architect Medal) (2 位- Master architect Medal) (3 位~ 15 位- Best Selection Award)
※There was one work whose right to advance to the second round of judging was invalidated.

WASA

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1st place(Genius Proposal Medal)​ 

Title:Architecture for Coexistence-celebrating the symbiosis in Nature

■ Site:

​■ Software:SketchUp, Autodesk Sketchbook, Photoshop, Adobe After Effects

■ Designer: Sadia Siddiqui

■ University: University of Karachi

■ Country : Pakistan

Google Earth

共存是我们存在现实的核心。 基本普遍法则是,任何事物都不能孤立存在,因为每个元素的存在都依赖于其他元素。 对这种现象的更深入的了解可以让我们对地球上的生命产生同理心和敏感性,包括其他人类和共享我们土地的生物。 对这个问题视而不见已经对世界造成了巨大伤害,但问心无愧,我们就可以控制局势。 简而言之,共存哲学就是人类就是人类。 承认自然秩序是实现社会秩序的唯一途径,否则我们将再次经历混乱。 尽管人类是最聪明、最富有想象力的物种,但如果像蜜蜂这样微小的东西从地球上“消灭”,人类就无法独自生存。 我在这里引用伯特兰·罗素的话并不带有偏见: “共存或不存在”

该研究论文的主要目标是为建筑和设计行业寻找解决方案,以道德方式丰富环境,促进生物多样性并灌输土地上共生生物的和平共处。
尽管共存是一个存在的现实,但社会文化框架使人类相对于其他物种的优越性根深蒂固。 这一想法不断受到质疑和挑战,提高了认识并促进了渐进的变革。

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2nd place(Master architect Medal)​ 

Title:Praetervehor

■ Site:Jl. Medan Merdeka, Central Jakarta, Indonesia

​■ Software:Sketchup, Photoshop, Enscape, Premiere Pro, After Effects

■ Designer: Guntur Danurain Akbar

■ University: Universitas Atma Jaya Yogyakarta

■ Country : Indonesia

Praetervehol 旨在重新建立 Lapangan Medan Merdeka 和 Monas 之间的联系。 这些目标是通过透明方法激活连通性来实现的。 这一概念将通过 JPO/过桥/高架人行道、Lapangan Medan Merdeka 周围的活跃临街面和自行车道来实施,这些将作为模块发挥作用。 这些模块提供两个不同区域的连接。 棉兰独立巴拉特和棉兰独立帖木儿。

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3rd place(Best Selection Award)​ 

Title:Water realm

■ Site:theoritical site

​■ Software:Sketchup, AutoCAD

■ Designer: 温紫晴

■ University: UCSI university

■ Country : China

马来西亚最近面临与暴雨引发的山洪有关的挑战。 这些山洪不仅扰乱居民的日常生活,还给财产、基础设施和公共安全带来重大风险。 为了解决这个问题,提出的城市生活概念将通过实施全面的设计策略来减少山洪爆发,其中包括水循环管理、社区联系、可持续设计、适应性空间和亲生物元素,可以有效提高社区的复原力和福祉。 这一战略使社区能够面对挑战,共同努力克服挑战,并在洪水泛滥的情况下享受大自然的好处。
1. 整体水循环 实施全面的水循环管理方法,以有效管理雨水并减少山洪爆发的可能性。 这包括引入环保排水技术来收集和储存雨水,例如透水铺路、雨水花园和水库。
2. 社区纽带 培养社区凝聚力,使当地居民能够作为一个整体应对山洪爆发带来的挑战。 鼓励成立居委会,协助开展应急演练和培训等防洪活动。
3. 可持续设计实践:通过纳入高楼层、防水材料和防水系统等可持续设计实践,减少山洪的影响。 通过整合收集和储存雨水用于非饮用水用途的雨水收集系统,减少对外部水源的依赖。 使用节能技术和可再生能源,确保停电期间的恢复能力。
4. 灵活、适应性强的空间 设计具有适应性强、灵活空间的建筑有助于应对洪水情况。 这包括设计在发生洪水时可以快速转变为临时避难所和安全区的底层空间。 可移动的隔断和家具可以随着水位的变化而快速移动或升高。
5. 亲生物设计:在建筑环境中采用亲生物设计原则,即使在洪水期间也能保持与自然的联系。 要创造一个宁静美丽的空间,可以添加植物、客厅墙壁和自然采光等自然元素。 创建一个庭院或开放区域,供当地居民在洪水期间临时聚集。
6. 建筑设计 建筑的设计应能应对山洪。 例如,由一个或多个浮筒支撑的浮筒结构,所述浮筒具有浮力且不透水或漂浮。 浮桥在正常白天仍保持运行。 洪水期间,水流到地下并抬升浮桥结构。 超过一定水位后,静止的柱子就不能再固定土地,土地就变得可以自由移动。

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5th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Urban EchoRing

■ Site:the Millennium Bridge of London

​■ Software:photoshop, illustrator, rhinoceros, sketch up, auto CAD, QGIS, D5, enscape, lumion, python, anaconda, indisign, UE5, vray

■ Designer: JINYI LIU

■ University: 同济大学

■ Country : China

■ Co-Architect: Tongji University, 4th year, 刘瑾一
Shandong Jianzhu University, 5th year, 王肖
China Academy of Art, 4th year, 江易璇
Huaqiao University, 4th year, 刘祎一
Beijing Forestry University, 4th year, 王奕林
Cardiff University, Master's degree 2023, 张鸿基

城市桥梁连接河岸,实现资源流动。在伦敦,千禧桥连接南北岸,但发展差异导致行人声景不平衡。北方繁荣的同时,破坏性的交通噪音却困扰着南方,削弱了其吸引力。
该项目利用社交媒体数据和机器学习来识别问题并提出设计策略。这些策略增强活力、声音景观和情感价值,解决差异、改善可达性、刺激商业并为所有人提供空间。通过促进人与自然的联系和多样化的声景,实现了平衡,促进了两岸的城市活力。

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6th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:A Million Buds

■ Site:Matale

​■ Software:AutoCad, Photoshop, Sketchup, Lumion

■ Designer: Sri Lanka

■ University: City School of Architecture, Sri Lanka.

■ Country : English

献给全球1.6亿儿童……后疫情时代导致童工大幅增加,过去四年全球有840万儿童经历童工。马苏。 这一令人震惊的统计数据凸显了大流行后世界需要一个年轻人能够治愈、成长和追求梦想的世界。 在斯里兰卡,尽管家务工作仍然很普遍,但由于这种破坏性的劳动,这个问题已显着减少和增加。 当我们面临日益恶化的局势时,该项目将成为我们接触世界的中心,帮助陷入困境的幼儿成长。 因为建筑可以通过赋予儿童和年轻人权力并促进他们的个人和职业成长来在打击童工方面发挥重要作用,所以这是一项值得的努力,也是一项美好的事业。 该项目展示了建筑在全球范围内解决童工问题并促进积极变革以应对这一毁灭性社会问题的变革力量。 许多低收入家庭的儿童间接被迫从事强迫劳动,以帮助支持有需要的家庭。 国内规模。 这些年轻人不得不放弃自己的梦想和抱负,以赚取额外的钱养家糊口。

作为全球非营利组织的一部分,该项目将童年视为世界的典范,因为我们从根本上改善了一个国家,赋予年轻人权力,并培育支持性社区。我们的目标是创造一个包容的环境。 我们的目标是通过创造一个重视和培养独特人才和观点、同时与自然环境融为一体的空间来重建下一代。
这个想法是为了提高弱势群体的复原力,增加接触技术的机会,并为有需要的儿童敞开大门。

该项目的核心概念是“涌现”,拥抱和庆祝童年,并为年轻人提供他们驾驭未来和与国际社会联系所需的工具。

但这还没有结束。 该项目开创了先例,展示了建筑环境如何通过赋予年轻人权力来带来积极的变化。 现在比以往任何时候都更重要的是,我们齐心协力建设一个年轻人的才华得到认可和重视、创造力无限、多元化的人才可以带来非凡成果的世界。 我们可以共同激励、提升和塑造这些受伤的生命,使他们能够在大流行后的光明未来中茁壮成长。

“作为年轻设计师,我们可以创造一个环境来培育和保护这些孩子,并为他们提供重拾梦想的机会。充满活力的空间是通过精心设计和注重细节来满足他们独特的需求的。它经过精心设计,旨在成为逆境中希望的避风港。

结论是:“童年是值得庆祝的,建筑也应该庆祝童年。”

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7th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Limen Land

■ Site:中国上海

​■ Software:su, rhino, gh, ps, ai, id, cad

■ Designer: 刘姿孜

■ University: 中国人民大

■ Country : China

传统的城乡空间关系正在被颠覆,城市的快速发展引发了气候变化加剧、自然灾害频发、社会经济分层、粮食公平等一系列问题。 人类生活的“生态”正变得越来越脆弱。 回顾城市与农村的关系,在城市不断侵占耕地、压迫农村空间的同时,农村仍然需要发挥向城市供给粮食的作用。 在这种情况下,农村需要提高每一块耕地的生产力,但同时也不能忽视城市化对环境的破坏性影响。 我们需要探索新的生产模式来取代传统农业,创造一个高生产力的混合未来。
该项目通过模块化设计,打造城乡一体化的新范式,针对城乡边境地区因地制宜、改善农业生计的问题,打造模块化、自给自足的农业生态社区。具有可持续发展所需的多种功能。 它将提高农业生产力,缓解就业问题,促进周边产业发展。
通过成为城乡居民之间的桥梁,一起生活、一起耕种、一起思考,改变彼此的成见,融合双方的风俗、观念、思维。 最后,我们相信“公民”以自己的方式创造自己的社区文化。

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8th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:A narrative of mountains

■ Site:Su Zhou

​■ Software: Rhino

■ Designer: Gao Yuan

■ University: 昆明理工大学

■ Country : China

■ Co-Architect: Kunming University of Science and Technology ''、2022 ‘‘、Xia Yu
Kunming University of Science and Technology ''、2022 ‘‘、Li Zhechun

■ Co-Architect: Kunming University of Science and Technology ''、2022 ‘‘、Wang Muxian

我们的城市化进程往往是基于环境问题,例如农业资源的侵占、文化符号的侵蚀以及城市热岛效应。 城市侵占农田的恶性循环还导致农村劳动力不断被吸走,特别是在大都市地区,造成许多社会和环境问题,例如周边农村空心化和粮食供应短缺。 城市。
本次概念建筑设计通过分析城市肌理,通过元球算法计算城市活力值,桥接活力值高低的区域来振兴古城,目的是振兴古都。 城市。 我们提出了一种新的设计理念,即“城市景观”,形态上以中国山水画为基础,建筑上以生命力价值的可视化为基础,旨在打造“可行、理想、宜游、宜居”的设计理念。是一种探索山水本质的方法论。 构建预设的空间模块(包括农业生产和社区活动),探索城乡功能的双重融合,协调自然、人文和城市的关系。

ORI-League
Winning work

All League-15 作品... 設計提案において提案内容から表現技法、思考力や創造力、他特殊性質など作品の完成度を競うリーグです。
(1 位- Genius architect Medal) (2 位- Master architect Medal) (3 位~ 15 位- Best Selection Award)
※There was one work whose right to advance to the second round of judging was invalidated.

WASA

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1st place(Genius Proposal Medal)​ 

Title:LALA LAND

■ Site: 仮想空間

​■ Software: ps,rhino,grasshopper,ai,id,pr

■ Designer: 刘姿孜

■ University: 中国人民大学

■ Country : ​China

■ Co-Architect: 清华大学 2021年 赵英楠

Google Earth

虚拟技术正在迅速发展并逐渐覆盖我们生活的方方面面。 人们的生活离不开虚拟世界,但这并不意味着我们所生活的物理和社会环境不再重要。 音乐是人类历史悠久的交流语言,但现在我们经常看到人们戴着耳机到处奔波,封闭的耳朵在阻挡外界噪音的同时,也可以用来形成社交关系,这让事情变得更加困难。 音乐作为一种交流和沟通的媒介,是人们为数不多的共同兴趣之一,具有巨大的社会潜力。
为了回应现实社会的需求,建立和加强人与人之间的亲密关系,基于现有音乐产品的现状和分析,我们打造了一个以音乐为主题的、融合音乐的社交产品。下面列出了活动。 利用虚拟空间,线上线下同步部署。 该线上项目专注于音乐之城“爱乐之城”的建设和游戏化,涉及PC和移动设备的界面设计。 离线增强现实技术被用来可视化人们的音乐状态并增加离线互动的机会,并辅以主题相关的耳机设计。

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2nd place(Master architect Medal)​ 

Title:SELF-PROCESSING BAZAAR FOR URBAN CLEAN-UP PROJECT

■ Site:中国福建省厦门市中山公园

​■ Software: Sketch up, Adobe Photoshop, D5 Render, Adobe illustrator

■ Designer: Hu Qixuan, Chen Zhenhao Wang Zilu, Fan Hao

■ University: 厦门大学

■ Country : China

作为一个旅游城市,厦门的垃圾问题是该市面临的最大问题之一。 本项目以模块化为基础,调查了厦门模块化建筑对垃圾的影响,并分析了整个厦门岛的垃圾回收站和垃圾出口站的位置,并根据您的需求调查了它们之间的关系。 本项目根据垃圾收集点的位置,选择附近场地密度最高的公园作为实验场地。 同时,本项目对垃圾回收利用和生产过程进行调查,选择垃圾回收利用和生产纺织产品作为主要研究方向。 同时,三棱柱被设计为模块化组件,通过不同的组装方式满足不同的需求。 该项目可以从基础的垃圾收集设备升级为预制设备、垃圾处理设备,然后通过预制设备可以变成工厂机床进行产品生产,最后可以堆叠各种模块。 市场出售。 最终完成安装组内的采集、加工、生产、销售流程。

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3rd place(Best Selection Award)​ 

Title:NOTIONOFSPACE

■ Site:55.823004, 37.592095 ; 55.824282, 37.594198

​■ Software: Revit+Vray; Archicad; Illustrator; Photoshop

■ Designer: Dmitry

■ University: Moscow Architectural Institute

■ Country : Russia

■ Co-Architect: Moscow Institute of Architecture (state academy) 3-d year Timothey Smelov
Moscow Institute of Architecture (state academy) 3-d year Alnykin Ilya

作为竞赛的一部分,我们必须用三个自相矛盾的装置来改造城市空间。 很难找到一个不知道地下通道是什么的居民。 这是一条长(或不太长)的走廊,用廉价的、通常是中性灰色的材料装饰,并由锐利的人造光照亮。
具有强烈的人造光。 它们已成为许多人(包括退休人员、学生、母亲和儿童)之间的日常交流方式。
这些特性使得地下通道适合以(将生活带入日常生活)为目的的设施。 交通空间沉思装置的设计激发了我们重新思考 Fonvizin 地下通道。

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4th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Principle of immersive theatrical space formation

■ Site: Any location is possible, a project proposal is presented in Moscow in Gorky Park

​■ Software: Archicad, 3DS MAХ, Twinmotion, Photoshop, QGiS

■ Designer: Маргарита

■ University: RMOSCOW INSTITUTE OF ARCHITECTUE | MARKHI State Academy

■ Country : Russia

PDF Presentation sheet

这个研究课题激发了我对沉浸式艺术的兴趣,尤其是戏剧领域。 现代社会在完全沉浸在电脑游戏的虚拟现实中后,逐渐对古典艺术失去了兴趣。
沉浸式戏剧极大地增加了舞台生活中高度即兴创作的创造性实验,在观众和动作之间引入了新的空间关系。 由于“沉浸”的概念本身最近在文化和艺术领域变得流行,因此很少有关于该主题的科学著作。 如果我们分析类似主题的研究,我们可以看到科学著作主要从呈现的角度来处理各个方面。 沉浸式剧院此前并未被视为一种新型的戏剧环境综合建筑结构。

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5th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:渋谷的記憶装器

■ Site: 東京都渋谷区 

​■ Software: ライノセラス、フォトショップ

■ Designer: 浅日栄輝

■ University: 法政大学大学院

■ Country : Japan

什么样的地方才是令人难忘的地方?
我们根据令人难忘的空间体验进行了研究,确定了有可能留在人们记忆中的组成部分,并将它们纳入一种方法中。
该提案以涩谷为背景,那里的城市文脉正在被抹去,并尝试使用基于记忆的方法对其进行重组,将涩谷视为当前正在运动的事物。
我们根据涩谷的独特位置选择了一个规划地点,将那里存在的运动转移到建筑中,将城市的运动可视化,并创造一个空间,为后代创造一个保存和重读失去的文脉的机会。成为。

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6th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:tokyo urban meditaion cabins

■ Site: 日本东京 

​■ Software: Rhino、Phontoshop、Illustrator、D5

■ Designer: 王洪伟

■ University: 山东工艺美术学院

■ Country : China

Google Earth
PDF Presentation sheet

东京是日本最大的城市,处于技术和工业创新的前沿。 太多的数字设备和太多的屏幕时间会扰乱睡眠周期,而花太多时间在社交媒体上也会导致焦虑和抑郁加剧,这可能会对人们的心理健康产生严重影响。
该项目旨在为东京人们提供一个方便的冥想场所,让他们即使在喧闹的城市中也能够放松并进行自己的内心对话。
冥想舱的形状灵感来自于日本东京的传统贴纸式“灯笼”形状。 灯笼起源于佛教,自此得到精致化,广泛应用于民间祭祀和庆典中,具有丰富的精神文化意义。 巧妙的竹结构使灯笼可伸缩,方便堆叠和存放,白色贴纸上反射的烛光使灯笼显得神圣而纯洁。
冥想小屋的设计灵感来自于传统东京chochin的结构和材料,并融入了可持续发展和绿色共享等当代设计理念。 木质折叠杆和玻璃钢柔性材料包裹的整体连接结构,使舱体具有隔音、防火、抗皱、透光等优点。 小屋的使用基于绿色共享理念,可以通过专用软件进行定位和使用,这也增加了小屋未来使用的可能性。 冥想屋以其紧凑便捷的设计和现代化的理念,更适合东京高密度的城市环境和多样化的使用场景,使其成为真正具有临时性、便利性、可持续性等优势的项目。

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7th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:揺らめく結晶~川と共に生きるということ~

■ Site: 熊本県人吉市中川原公園

​■ Software: illustrator、photoshop、Archicad、Lumion

■ Designer: 迫田真友花

■ University: 大阪大学

■ Country : Japan

PDF Presentation sheet

2020年7月,人吉遭遇水灾。 当人们看到自己的家园和财宝被水吞没时会作何感想? 通过这次毕业设计,我认识了很多人,听到了很多想法和话语。 看到她挣扎、受苦、矛盾,再次在球磨川边的人吉,期待并尝试重新过上自己的生活,这是多么美好的一件事? 他们对一个地方的依恋,包括恐惧和悲伤在内的复杂情感,以及他们对人与人之间联系的信任,都在球磨川漂浮的沙洲中河原值得珍惜的空间中表达出来。 我们在场地中央铺设了一条小河,设计了土地的坡度和水流,并创建了一种机制,利用板来唤起居住在球磨河沿岸的人们的记忆。 这项工作让我认为仅仅建造防灾设施或洪水纪念碑是一种欺骗,建筑在水这种强大的自然力量面前是无能为力的。 灾难可能会随着时间的推移而消退。 所以,作为我毕业计划的一部分,我把他们的想法刻在心里,传达给他们,这就是我能为他们做的康复。

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8th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Game of city-Game of capita

■ Site: virtual game

​■ Software: Rhino, Vary, PS, AI, ID

■ Designer: 路冬妮

■ University: 中央美术学院

■ Country : China

Google Earth

世界上充满了各种形状和大小的高度复杂和不明确的符号。 因此,需要明确其含义。

控制暴露是比经济剥削或阶级压迫更有效的社会操纵,在差异性丧失的基础上制造平等的幻想和差异性的狂热。 在没有镜子和玻璃窗的消费社会里,我们失去了审视自己和反思的视角。 我们以资本倍增为目的,创造了一个消费迷宫,总感觉少了点什么,并享受着消费的游戏直到最后。

《消费者迷宫》这款游戏采用了一个空荡荡的“城市”界面作为游戏地图,许多“城市消费者”在各个角落里漫游。 玩家必须建造自己的迷宫殖民地来吸引和捕获“城市消费者”。 捕获的消费者数量决定了玩家能够在游戏中生存多久以及能够占据多少空间。

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9th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:富嶽反転

■ Site: 富士山

​■ Software: Archicad , illustrator , Photoshop

■ Designer: 田内丈登

■ University: 大坂大学

■ Country : Japan

富士山对我们日本人意味着什么? 富士山一直被认为是日本人心中的山,反映了日本人精神根源的自然观和文化观,但日本人与富士山的关系随着时间的推移而发生了变化。 。 近年来,随着富士山的开发和旅游胜地的发展,我们逐渐意识到,在富士山的背后,有一些随着时间的流逝而消失的东西,以及在攀登富士山时被忽视的风景。唯一的目标是到达顶峰。 这些景观包含了日本精神根源的各种元素。 我将富士山的这种固有元素称为“内部场景”。 我们将建筑作为六个视点插入到随着时间的流逝而风化的建筑物和土地中,以揭示富士山的内部风景。 通过从新的角度呈现富士山的内部景象,富士山的每一个新景象都被投射到日本人的脑海中。 这样,内部场景就被赋予了不同的意义,为日本民众形成了丰富的富士山形象,而不是将富士山视为一个统一的概念。

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10th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Measure tomorrow

■ Site: 

​■ Software: Rhino

■ Designer: Gao Yuan

■ University: Kunming University of Science and Technology

■ Country : China

Google Earth

目前,全球气温已比工业化前水平高出约1.2摄氏度。 过去 40 年的气温比 1850 年以来的任何十年都要温暖。 气温每升高1度,就意味着极端天气事件会更加频繁地发生,而且会更加严重或持续时间更长。 地球正处于极度危机时刻!
为了更具体地可视化温度,我们决定设计一个“温度计”来测量地球温度并反映海面温度。 该项目试图利用源自海洋的环保材料Shellcrete来加固建筑物,并通过Scan & Solve和Calamba软件优化建筑物的形状和结构,从而使建筑物再生,减少对不可能资源的依赖,并简化实施结构。 。 通过直观地显示温度计数据,我们希望提高个人意识,鼓励人们对环境影响承担更多责任,并使他们能够推动积极变革,迈向更可持续的未来。这就是我的想法。

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Winning work

All League-15 作品... 設計提案において提案内容から表現技法、思考力や創造力、他特殊性質など作品の完成度を競うリーグです。
(1 位- Genius architect Medal) (2 位- Master architect Medal) (3 位~ 15 位- Best Selection Award)
※There was one work whose right to advance to the second round of judging was invalidated.

WASA

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1st place(Genius Proposal Medal)​ 

Title:花堤蔼

■ Site:天津市南开区

​■ Software:CAD,Sketchup,Enscape,Photoshop

■ Designer: 孔德睿

■ University: 天津大学仁爱学院

■ Country : China

因为我们生活在一个害怕错过某些东西的时代,所以我们渴望不断变化的信息来跟上变化,并为了更好地完成我们的工作并从拥挤的人群中获利。相反,我们倾向于忘记了人生最初的目的,尽管我们曾经说过“人生的理想是为了理想的生活”,但我却在迷茫中迷失了自己……
这描绘了我们的生活。 我们最大的问题是信息太多、诱惑太多。 我们最大的问题是有太多的选择而不知道该怎么做。 我们总是追求速度这样的东西,但真的是越快越好吗?
抛开高深的理论探讨,建筑是从“人”的角度来讨论的,所以它包括对尺度、比例、体积等具体物理关系的认识和理解,这是研究建筑的基础。 学习这些基础知识,不仅需要用头脑思考、想象,还需要用身体去体验,用手脚去测量,用感官去把握。 所以,现阶段我们对建筑的认识和理解都来自于个人的感觉。 这同样适用于建筑基本元素的模型。 在预先计算住房单元比例并验证强烈的太阳辐射后,我们采用了关于中轴线几乎对称的平面图,以充分利用中心景观。 在公共建筑选址的考虑上,幼儿园和养老机构必须远离主干道和噪声源,同时降低噪声要求和影响。 基于自适应热舒适理论,获取室内温度、相对湿度等环境参数,利用自适应热舒适分析方法,结合室外气温参数,对门窗进行调节,我们发现开门是最常用的冷气机。 天津居民如何调节室外温度 当气温达到25.2℃时,77%的居民选择打开门窗,但随着气温的升高或降低,开窗比例下降。 建筑物内舒适的相对湿度在 40% 至 60% 之间。 如果相对湿度低于35%,你就会感到干燥,所以在选择家居建筑材料时应考虑到这一点。

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3rd place(Best Selection Award)​ 

Title:in-between houses

■ Site: プエブロ・エステル

​■ Software: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, AutoCAD 2D, SketchUp, Adobe In-Design

■ Designer: Candela Botta

■ University: Universidad Nacional de Rosario

■ Country : Argentina

该项目提出了住宅空间的概念。 住宅空间一方面被理解为家庭空间,另一方面被理解为建筑物之间的间隙空间。 换句话说,它是一个互动、城市动画和社区表达的场所,赋予了住房价值。 它坚固并创造新的意义。 通过这种方式,这项工作旨在挑战通常的社区和城市建设方式,同时重新思考和想象当代生活。

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6th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:翳りの棲み処

■ Site: 京都府京都市洛西竹林公園

​■ Software: Illustrator, Photoshop, ArchiCAD

■ Designer: 田内丈登

■ University: 大坂大学

■ Country : Japan

玛吉中心是一家为癌症患者及其家人提供心理护理的机构。 建筑应该如何为面临突然死亡可能性的人们带来希望?
我想让人们有时间面对自己的癌症,与自己慢慢对话,内心平静,并希望生活在新的情况下。 我相信建筑中可以找到一个“影子居住的空间”,它的温柔总是让我们感到亲近,但又保持着距离感,安静而平静。
我们再次提出了一种架构,让我们能够隐藏在阴影中并面对自己。
京都的乐西竹林公园是一片竹林覆盖的丘陵地区。 竹林里的静谧,透过树叶洒落的淡淡阳光,让你感受到大自然运动的温柔与舒适。 这种空间是由竹林的影子营造出来的。 我相信,伴随着竹林景观的光影,构成了这里人们的原始景观。
我们创造了一座在这样的环境中静静矗立的建筑。 在阴影明暗变化的空间里,我们希望不断变化的本质能够支撑癌症患者摇摆不定的心理。

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8th place(Best Selection Award​​)​ 

Titleまちを紡ぐ

■ Site: 静岡県下田市市街地周辺

​■ Software: Illustrator Photoshop ARCHICAD

■ Designer: 糠谷勇輔

■ University: 信州大

■ Country : Japan

PDF Presentation sheet

在预计将发生海啸的静冈县下田市,我们将借鉴东日本大地震(以宫城县女川町为对象)的教训,提出事前恢复计划。
据称,未来30年内发生南海海槽特大地震的概率约为80%,沿海地区将遭遇高达30米的海啸。 在我的家乡静冈县,据信有 105,000 人死亡,这是该国死亡人数最多的。
造成巨大损失的东日本大地震已经过去十年了。 东日本大地震的记录和记忆在多大程度上被社会传承和借鉴?
另外,是否可以利用这些经验教训来预防预计在不久的将来发生的南海海槽特大地震?
我们选择最大33米海啸发生地静冈县下田市市区为地点,将根据东日本大地震的教训,提前实施恢复计划。
为了汲取东日本大地震的教训,我们对地理条件和海啸损失与下田市相似的宫城县女川町进行了研究。 我们将对海啸损失和重建城市发展进行调查,以吸取东日本大地震的教训。
我们对女川镇进行了研究,得出了地震恢复的三个主要教训。
1. 生计的重建 2. 历史文化的传承 3. 临海城镇的开发 下田市内选出与这三个教训相适应的三个地点,分别指定为地点 1、地点 2、地点 3,我建议,要建设利用了经验教训的建筑。

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9th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:千代田ウェルネス

■ Site: 東京都千代田区大手町一丁目

​■ Software: Rhinoceros、Illustrator、Photoshop

■ Designer: 中村陽

■ University: 法政大学大学院

■ Country : Japan

PDF Presentation sheet

现代城市中,上下层都有不同功能的大空间,每个展位内完成标准化的活动,不适合功能或目的的人被排除在空间之外。 此外,由于有限且可交换的Gesellschaft关系,一个人不会“出现”在其他人面前。 因此,我们将减少大手町摩天大楼之间、地铁换乘乘客和上班族来往的空地上的现有租户数量,并举办由世界各地大学开展的短期海外培训项目。卫星校园作为东京工作室。 在那里,人们会着迷于通过实地考察进行的采访、公司对学生的发掘以及烹饪和体育等协作活动,参与意想不到的活动,并融入学生的人际网络。 通过在RC和钢柱、中庭的缝隙中出现和消失的留学生的活动作为媒介,城市中分裂的个体可以产生一种友情感和常识,并且具有双重意义。这是一个提案恢复失去的公共性质。

Reconstruction of residential development within the boundaries of Osipenko-Profsoyuznaya

10th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:RECONSTRUCTION OF RESIDENTIALDEVELOPMENT WITHIN THE BOUNDARIES OF OSIPENKO

■ Site: Behance

​■ Software:Photoshop, Revit, QGIS, InDesign, Lumion

■ Designer: Дмитрий (Dmitry)

■ University: TIU

■ Country : Russia

PDF Presentation sheet

该项目的目的是微区的重建,其中包括为城市地区的发展提供城市发展工具以及为使用者创造舒适的环境。 要具备将沿海地区纳入城市规划结构的条件。 该项目坚持可持续发展的基本原则,包括保护现有环境、重复利用资源、利用现代工程系统节省电力以及实施郁郁葱葱的景观。

A-League
Winning work

All League-15 作品... 設計提案において提案内容から表現技法、思考力や創造力、他特殊性質など作品の完成度を競うリーグです。
(1 位- Genius architect Medal) (2 位- Master architect Medal) (3 位~ 15 位- Best Selection Award)
※There was one work whose right to advance to the second round of judging was invalidated.

WASA

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1st place(Genius Proposal Medal)​ 

Title:基于本地居民和外来游客局部交融视角的历史建筑道路网络构建设计

■ Site: 中国湖北省武汉市武昌区昙华林历史街区

​■ Software: ArcGIS、depthmapX、Visual Studio2017、问卷星、SketchUp、PS、Enscape

■ Designer: 尹佳晨 李雨珂

■ University: 华中科技大学

■ Country : China

■ Co-Architect: 华中科技大学 2023 李雨珂

为了响应联合国可持续城市和社区发展目标,设计采用了包括ArcGIS、空间语法、神经网络深度学习在内的多种技术,进行深度、多层次的空间和空间分析。 在此基础上提出有意义的研究问题,最后基于亚历山大空间类型学的方法论进行相应的场地改造设计。
该遗址位于中国湖北省武汉市武昌区昙华林历史街区。 昙华林是在古城墙的基础上修建的,具有独特的古城文化,近代又受到基督教和天主教的影响,其历史建筑风格呈现出中西融合的特点。 由于昙华林独特的历史地位,武汉市武昌区提出了建设“昙华林艺术村”的区域转型目标。 因此,丹华林仍然是武汉市区吸引高密度外国游客和当地居民的地区。
然而调查发现,对于塔姆华林历史街区的改造,外国游客和当地居民的态度呈现出令人尴尬的两极分化——当地人认为改造过于商业化;他们认为影响了日常生活,缺乏足够的公共服务设施。 但外国游客认为,改造后的场地可玩性和趣味性仍然不足。 当我走访现场时,发现只有历史建筑附近的街道维护得很好、维护得很好,而场地内的大部分地块仍处于杂乱不堪、面目全非的状态。
基于此,我们提出了“基于当地居民与外国游客部分融合的视角,设计围绕历史建筑的道路网络”的概念方法。 这一概念的核心是植根于历史建筑林立的街巷,强调“区域凝聚力”,让居民和游客仅通过历史建筑的路网相交,提高基本生活质量。提高生活满意度的设施,例如其他当地居民的设施和公共设施。

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2nd place(Master architect Medal)​ 

Title:Facing the quarry lake with spring blossoms AN ANTHROPOCENE HABITAT IN AALBORG

■ Site: Aalborg

​■ Software: Rhino,Adobe Suite,QGIS

■ Designer: Ziqi Zhang

■ University: Aarhus School of Architecture

■ Country : China

本文的目的是研究在城市环境中翻新挖掘景观的可能性。

与当前的修复案例相比,本文考虑的修复方法积极参与生产过程,同时在时间维度上与挖掘过程相协调。

废物在现场发生转变,从功利用途转变为景观和生态系统不可分割的一部分。 这种转变弥合了当前现实与更加诗意的未来愿景之间的差距。

最终,我对这个设计的渴望是展示人类世背景下人类如何与更广泛的时间维度错综复杂地联系在一起。
地质学是时间的具体记录。 挖掘导致地质痕迹的阐明和修正。 我们今天对环境所做的改变与过去和未来都有着深刻的联系。

该地点位于奥尔堡东部半岛,是奥尔堡波特兰水泥公司的所在地。 半岛上有一个因石灰石开采而形成的巨大湖泊。 目前该湖的表面积为1.5平方公里,大约与奥尔堡历史中心的面积相同。 发掘工作预计将持续到2052年,面积达3.2平方公里。

尽管该湖面积巨大且呈独特的浅蓝色,但由于它是一个工业场地,目前不对公众开放。 大多数当地居民并不知道它的存在。 它没有名字,也不在任何地图上。 结果,东部半岛基本上从人们的意识中消失,成为一座荒凉、孤立的工业岛屿。 这座城市的居民只能远远地看到半岛烟囱里冒出的白烟,却没有注意到蓝色的湖水和白色的海岸上点缀着红色的野花。

在实地考察过程中,令人惊叹的湖景唤起了我深深的感触。 我受到启发,提出了体现这些情感的设计方案,包括一条诗意的湖畔步道,可以欣赏到周围水景无与伦比的景色。 这一设计充当了城市的“陷阱”,吸引游客探索和发现其隐藏的古迹。 它提供了一个混合空间,不仅扩大了城市的生态多样性,还为休闲活动以及能源和工业生产提供了可能性。

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3rd place(Best Selection Award)​ 

Title:Cryoform Experimental Arctic Constructs

■ Site:北極

​■ Software: Rhinoceros 7, Lumion, Adope Photoshop, Adope Illustrator,Adope Indesign,Revit

■ Designer: Екатерина Иванова

■ University: RUDN University: Peoples' Friendship University of Russia

■ Country : Russia

■ Co-Architect: Peoples' Friendship University of Russia+ 2023+ Egor Orlov

当前,北极地区受到世界高度关注,其发展已成为重要议题。 该地区真正的建筑实践需要新的解决方案和对过去经验的重新思考。 为了实现这一目标,开发了一个项目,旨在为北极极端条件下的住宅建设提供建筑解决方案。 这是居住系统的发展,是任何北极岛屿群的普遍原则,以及受该系统管辖的公寓。
该项目的主要想法是在北极创建一个可持续且环保的栖息地。 该项目的关键概念之一是将村庄分为上下两层。 上层坐落在柱子上,并通过步行廊连接,从而最大限度地减少对北极自然的影响并保持其完整性。 较低层基本上保持不变,作为人与自然互动的场所,确保社区不再与北极环境隔绝。 此外,一个重要的概念特征是建筑的模块化和直接性,其中建筑作为一种生物而发展,建筑和住区的结构和功能可以灵活有效地改变和适应。
快速构建涉及使用可在现场快速组装和安装的现成模块、组件和结构。 这使我们能够显着减少施工时间并快速响应不断变化的需求和环境。 模块化意味着建筑物和住区由单独的模块组成,可以根据需要和条件添加、更改或删除。

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4st place(Best Selection Award)​ 

Title:Revitalization of the territory of the Great Port of St. Petersburg

■ Site:The Big Port of St. Petersburg is the largest port in the North-West of Russia

​■ Software: Autodesk AutoCAD, Autodesk 3ds Max, Autodesk Revit, Lumion, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, QGIS

■ Designer: Artem Agekyan, Agenorov Gleb

■ University: Saint Petersburg State University of architecture and civil engineering

■ Country : Russia

PDF Presentation sheet

圣彼得堡这个拥有数百年历史的主要港口应该经历一个复兴的过程。 振兴的过程。 基于港口区和邻近土地的振兴和社会适应的振兴过程,同时保留其独特的港口环境的地方精神。 振兴过程基于港口区和邻近土地的振兴和社会适应,同时保留其独特的港口环境的地方精神。 振兴过程基于港口区和邻近土地的振兴和社会适应,同时保留其独特的港口环境的地方精神。 该地区新一轮发展不仅将带动 创造和保护城市的历史遗产,同时也创造了众多具有独特港口背景的发展中心。 通过创建众多具有不同功能内容的发展中心。 功能性内容。 这将使围绕涅夫斯卡亚古巴建立一个全新的统一社会和商业结构成为可能,同时考虑到社会和环境规范。 后续相互拓展 随后卫星震中的相互扩张将导致以新圣彼得堡的形式创建单一有机体。 圣彼得堡。

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5th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:清溪几度到嘉陵

■ Site: 中国重庆市沙坪坝区饮水村及周边地段

​■ Software: SketchUp、Rhino、Photoshop

■ Designer: 三位小组成员:王诗瑾,范雨飞,梁玉涵

■ University: 按照姓名顺序分别是:东南大学,同济大学,华南理工大学

■ Country : China

■ Co-Architect: 东南大学+2022级+王诗瑾、同济大学+2022级+范雨飞、华南理工大学+2022级+梁玉涵

“当时我只记得那绿色的溪水几次深入深山,到达云林。春天,桃花遍地盛开,我知道仙源在哪里。不。”
以中国重庆市沙坪坡区的水文特征为指导,以现代海绵城市、水敏城市设计等理论为指导,运用城市设计方法,了解城市原有的水文文脉。来恢复它。
首先,我们考虑了设计场地的整体景观格局和城市发展规划,重新梳理了场地的工业历史文化、城市内涝频发的现状等发展文脉,充分利用了自然环境。 在这里,我们提出了一个概念,将近乎水平的水边空间三维地叠加在垂直的水边空间上。
其次,通过扩大和扩大滨水空间、利用水敏技术手段延续场地水文状况的设计策略,我们开发了一套解决场地交通拥堵、山坡陡峭、河流潮汐流等实际问题的方案。水问题和分散的滨水空间得到了优化。 。 我们通过现状分析、规划布局、竖向设计、景观整合、道路设计等过程,提取水体、道路空间、绿地系统、照明空间作为设计的主要空间元素,并将其串联起来。 利用城市道路、巷弄空间,与城市水循环系统相结合,打造灵活应对环境变化和自然灾害的城市公共休闲空间和山地湿地系统。
此外,我们提出了与周边地区城市设计相对应的摄像指引,通过一系列城市绿地和广场空间连接城市低影响开发雨水系统,为城市居民创造更加生态、多元、和谐的环境。 . 优惠。 和舒适的居住环境。

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6th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:西坑“smart-future”城市概念设计

■ Site: 广东省惠州市惠城区西坑村

​■ Software: CAD, SU, PS, RHINO, PPT, ID, ArcGis

■ Designer: 曾中皓

■ University: 惠州学院

■ Country : China

■ Co-Architect: 惠州学院 2022 严捷

作为“智慧未来”城市(SFC),惠州西坑片区将为中国未来城市和未来生态经济描绘新蓝图。 它不仅是一座生态城市,而且是一座多层次、多维度的可持续发展城市。
SFC发展的长远规划策略是为高科技产业的产业群落提供发展空间,以新的视角和规划方法面对城镇化进程和产业创新,将产业群落充分和谐地融入到绿色环境中。 . 目标。 生态和可持续环境的核心机制。 这一战略吸收了农业、工业和服务业可持续发展的理念,同时发展城市基础设施、周边城市和创造广阔的绿海,创造健康、积极的新世界生活方式(慢)绿色生活)。
该理念以低消耗的城市运营模式和可持续的生态环境为驱动,强调快节奏中和谐幸福的慢生活。 它旨在保护土著自然资源和人力资源,扩大工业部门和运输工具。 就业和生态绿地范围:更加关注区域的长期可持续发展,而不是短期以工业为中心的过度开发。 “城市环”概念的提出预示着大规模城市化的结束,为了应对城市蔓延,证监会提倡适合骑自行车和步行的紧凑型混合土地利用模式。 混合了不同社区功能的城市建筑类型。
SFC在环境上可持续发展,在经济上也能自我维持,最大限度地利用可再生资源,同时提供废水和生活垃圾回收利用、通过特殊清洁工艺回收能源等创新解决方案,最大限度地实现能源回收利用,彻底践行绿色实践。 碳共生。 此外,覆盖全区域的AI智能网络将使居民与城市的联系更加紧密。
此外,证监会宣言呼吁尽量减少城市地区的噪音和交通污染,增加绿地和步行区,并鼓励当地农民、商人和企业销售当地产品和技术产品,其中心目标不仅是促进发展可持续和有凝聚力的社会。 它不仅创造了技术,还创造了温馨宜人的城市庭院形象。 上述愿景将改变人们对城市生活的旧印象。
对于绿色城市的概念来说,它就像是现代经济手段中推动经济增长的重要动力。 更绿色、更健康的城市吸引更优秀的科技人才。 它们在促进经济稳定增长的同时,也可以设定更高水平的环境标签。 质量要求。 这些人共同生活的生活群体应该产生更多积极的创新力量,体现分组带来的跨行业同步的好处。

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7th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:An ancient rhyme The new ode

■ Site: Kun Ming

​■ Software: Rhino

■ Designer: Gao Yuan

■ University: 昆明理工大学

■ Country : China

■ Co-Architect: Kunming University of Science and Technology、2023 、Xia Yu

中国传统的古建筑保护原则是根据古建筑的特点修复损坏或缺失的部分,模仿最接近原貌的风格。 然而,古代建筑并不总是复杂和一致的,断墙、窗户和单柱等结构元素可能仍然作为建筑基块。 我的观点是,破碎的元素也有共同的价值,值得保留或重建。
该项目将每个元素视为建筑物的重要组成部分。 它开发了一种方法来评估整个遗址和历史进程中古建筑所有组成部分的属性和价值,创建了一个将传统建筑元素与现代材料相结合的新概念“建筑保护法则”。 我们的目标是创造一个超越时代和风格界限的“永恒空间”,一个连接过去、现在和未来的桥梁。

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8th place(Best Selection Award​​)​ 

TitleReclaiming the Rubber Lands

■ Site: Peppara Wildlife Sanctuary, Agasthyamalai Biosphere Reserve, Southern Western Ghats

​■ Software: QGIS, Global Mapper, Procreate, Adobe Photoshop, Adobe Indesign, Google Earth

■ Designer: Parvathy Murukesan

■ University: CEPT University

■ Country : India

卡尼族曾经是西高止山脉南部地区的半游牧民族,他们虽然实行传统粮食作物种植技术,但遵循传统的森林保护和管理政策,定居下来并种植桉树和橡胶等作物,被迫种植经济作物。 。 。 这些变化不仅使村庄周围的天然森林退化,而且对他们的传统生活方式产生了负面影响。 卡尼族社区被迫更换种植园和森林,为遍布喀拉拉邦低地的橡胶让路。 该项目设想通过恢复卡尼社区的传统农业和林业,用橡胶取代西高止山脉景观系统的自然和耕作单位,缩小生态系统和经济之间的差距,目的是开垦和取代土地。

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9th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:SkyEden

■ Site:

 Software: Rhino Grasshopper Vary 3Dsmax Ps Ai Id 

■ Designer: 胡海洋

■ University: 黄淮学院

■ Country : China 

Google Earth

整体设计策略
未来社区设计以新的销售方式定义未来社区运营模式
旨在让客户参与设计,完成高度定制的模型,更好地匹配不同人群的客户,更好地建造自己的家园。 未来社区将不再是批量生产的副本。
在特定户型库的支持下,客户可以选择适合自己家的户型,也可以定义自己的户型,以及楼层数和基本位置。 设计师会提前进行设计,但设计师与客户合作完成一定单元范围内的独特设计单元后,客户可以利用虚拟现实技术来体验完成后的体验。 除了单位物理环境质量外,还对设计提供指导和反馈,协同工厂进行预制生产,最终通过特定的工艺手段完成设计方案。

B-League
Winning work

All League-15 作品... 設計提案において提案内容から表現技法、思考力や創造力、他特殊性質など作品の完成度を競うリーグです。
(1 位- Genius architect Medal) (2 位- Master architect Medal) (3 位~ 15 位- Best Selection Award)
※There was one work whose right to advance to the second round of judging was invalidated.

WASA

1st place(Genius Proposal Medal)​ 

Title:BAYBERRY FACTORY

■ Site: 中国浙江省宁波市东钱湖

​■ Software: Rhino,Vray,Photoshop,Illustrator,Indesign

■ Designer: 叶阳

■ University: 大连理工大学

■ Country : China

城市扩张是一个不可逆转的历史过程,城市的发展无疑增加了对农产品的需求,但也不可避免地侵蚀了城市周边原有的农业用地和农业资源。 早在上个世纪,这种双重动机就开始引发冲突,但最初的冲突只能通过破坏农田和农业人口外迁来解决。 工业化、智能化生产的进步,进一步增加了城乡过渡区寻找新解决方案的可能性。 我们相信,城市和农业这两个截然不同的实体将会融合,形成基于智能化的新生产模式。 这种模式具有普遍性,可以提高农业产量,同时吸引当地农业人口,重点建设可持续的城乡关系。 浙江省宁波市东钱湖位于城郊,绿化、渔业资源丰富。 情况。 目前,城市发展正在逐步侵占环湖村庄和农田,一些小村庄已被拆除,但较大的村庄却无法搬迁。 因此,当地面临着严重的问题。

以杨梅等难保存、经济价值高的特产为主要农作物,还种植其他三种农作物,以提高产量和经济效益。 针对农用地减少的情况,传统果园被打包成模块化单元,然后与其他功能单元一起搬到空中,形成科学有序的组合格局。 这种组合通过塔式起重机移动,并随着季节的变化重新组装,形成一个高效的杨梅工厂。 此外,整个工厂实行系统化运作,各个辅助中心不仅匹配农作物,还回收生产材料、利用太阳能、运输和生产农产品。 所有这些措施都是为了确保经济社会可持续发展。 这种工厂模式具有普适性,可以通过针对不同地区的不同作物来解决城乡矛盾。

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2nd place(Master architect Medal)​ 

Title:Aquaculture Center within the Agro-Industrial Complex

■ Site: 

​■ Software: Archicad, Lumion, Photoshop

■ Designer: Anna Baskova

■ University: Federal State Budgetary Educational Institution of Hight Education "Saint Petersburg State University of Architecture and Civil Engineering"

■ Country : Russia

Google Earth
PDF Presentation sheet

在轻度城市化地区创造一个舒适、安全和有前途的工业农业环境是设计一个对象的主要任务——农业工业综合体结构中的水产养殖中心。 这种设计方式可以提高边远地区一体化发展水平,满足人口对农产品的需求,也解决人口长期动态发展的重要社会问题。在轻度城市化地区创造一个舒适、安全和有前途的工业农业环境是设计一个对象的主要任务——农业工业综合体结构中的水产养殖中心。 这种设计方式可以提高边远地区一体化发展水平,满足人口对农产品的需求,也解决人口长期动态发展的重要社会问题。

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5th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:海边的砼筑

■ Site: 厦门市思明区厦门大学曾呈奎楼

​■ Software: SKETCHUP、ENSCAPE

■ Designer: 杨思瀚

■ University: 厦门大学

■ Country : China

Google Earth

建筑系作为理解建筑空间的重要媒介,对建筑系学生来说意义重大,近年来我们一直在研究建筑的基本要素:流线、空间、光影、材质等。
精简:精简区分是根据用户群体进行区分,在满足使用需求的同时减少相互干扰。
空间:考虑到建筑教育的特殊性,规划中对不同的空间有不同的侧重点。 独立的公共空间位于主要的学生工作室和图书馆内。
光与影:入口区域采用了格子,起到引导和引导光线的作用,一旦进入内部,高度就被有意降低,以突出中庭的采光和图书馆的中心位置。
材料:该建筑被命名为“海边的混凝土”,旨在成为一座安静而有灵性的海边建筑宫殿,采用简单的混凝土材料,并以木材装饰。

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7th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Forest Terminal

■ Site: 滋賀県多賀町

​■ Software: Archcad,Adobe

■ Designer: 石川博

■ University: 滋賀県立大学大学院+M2+嶋田悠大、滋賀県立大学大学院+M2+長野容平

■ Country : Japan

田台社前站是滋贺县近江铁道的终点站,曾经是该地区货物聚集的中心地,货运线路延伸至周边工厂。 即使在今天,虽然它是一个不断前往多贺大社的旅游基地,但铁路使用者的数量仍在持续减少。 近江铁道自1994年以来已连续28年处于亏损状态,作为克服长期财务困难的一项措施,通过建设新的货运站大楼作为当地货物的配送基地,加强了当地物物之间的联系。整顿和创建涉及地区、地区企业(地区产业)、地区居民的“三方由”体系。                              
由于该场地位于通往多贺大社的入口处,因此我们认为创建一座像鸟居一样具有地域感的建筑是合适的,但又不偏离寺庙的规模感。周边地区。 另一方面,货运站建筑的结构需要能够随着业务的扩展而轻松地扩展设施,并确保运载车辆的流线。 因此,我们借鉴多贺大社的空间结构,使这些相互矛盾的功能和空间共存,其中平屋顶相互折叠,并在横截面方向上轻轻扩展。 此外,通过用线材代替通常用作饰面材料的CLT,在规划施工方法时考虑了有序扩展和易于施工。

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8th place(Best Selection Award​​)​ 

Title环梦游园记—科技园小学设计

■ Site:广东省深圳市南山区粤海街道高新南七道

​■ Software: CAD、PS、AI、ID、SU、Rhino、Lumion

■ Designer: 张嘉升 白鑫 

■ University: 深圳大学

■ Country : China

■ Co-Architect: 深圳大学 2022 白鑫

针对深圳快速的城市发展需求以及深圳人口快速增长和教育资源匮乏的现状,在土地资源有限的情况下,高密度开发已成为常态。 虽然陆续打造的新校园在空间设计上各有千秋,但由于教育理念等因素,与理想的校园生活仍存在差距。
因此,本设计试图改变理论与空间设计之间的差距,从教育理念出发,梳理国内外教育体系,与儿童教育理论相结合,组织新的发展规划,朝着现实的方向发展。性别。 基于核心能力的校园空间设计。 三个独立的常规教室组团之间形成几何嵌套关系,以及一个整合所有功能教室的空中活力环,让各年级的学生可以轻松地从常规教室移动到各个专业教室,这一设计试图创造一个多元化的教育场景。 最大限度地利用空气活力环内的公共活动空间。 游乐场跑道被拆除,与屋顶绿化结合放置在顶层,与屋顶形成连续的活动界面。 一层利用元气环在空中营造出的巨大连续灰空间,进一步增强了独特的氛围。 增强校园内场感并与校园融为一体的城市界面,根据热南地区的气候特点,在功能与视线之间形成正向关系,地面以自然为师,营造出起伏的自然景观。将被介绍。 这使得不仅可以在室内学习,还可以在森林中学习,创造了更加多样化的教育场景。

C-League
Winning work

All League-15 作品... 設計提案において提案内容から表現技法、思考力や創造力、他特殊性質など作品の完成度を競うリーグです。
(1 位- Genius architect Medal) (2 位- Master architect Medal) (3 位~ 15 位- Best Selection Award)
※There was one work whose right to advance to the second round of judging was invalidated.

WASA

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1st place(Genius Proposal Medal)​ 

Title:CareAct

■ Site: North of the Kurbagalidere Creek; the land bordered by Taskopru St., Dere Gazinosu St. and Pazaryolu St. and its immediate surroundings.

​■ Software: Rhinoceros 6 & Grasshopper, Adobe Photoshop CC, Adobe Illustrator CC, Adobe InDesign

■ Designer: Görkey Gürel

■ University: Istanbul Technical University

■ Country : Türkiye

“护理法案”重点关注俯瞰库尔巴加利德河的一个被忽视和废弃的地区,旨在将护理功能和生产结合起来,同时还纳入提供多功能生活体验的住房。 通过这种记忆,我们可以考虑到对场地的记忆以及对经历过它的人们的考虑。 在参观该地区期间,对嗅觉和污染问题的认识丰富了体验,这些问题不仅根植于河流及其所在地的记忆中,而且根植于当地社区的集体记忆中。 虽然过去的抽象痕迹仍然存在于我们的脑海中,但我们记忆中的以藻类为中心的护理场景是从河流中收集水,将其转化为水源,目的是在水池中产生藻类。 它为体验这个地方并留在那里的人们提供营养。 在死水或低流量的河流中,最常见的藻类是石莼,属于绿藻科。 该物种被用作食物来源,特别是在远东国家。

所有这些故事和可能性也成为了生产等动态行为与住宿等静态行为如何共存的宣言。

规划地点毗邻 Dere Gazinos 街和 Pazarol 街。 “关怀法案”还旨在整合住房、藻类食品生产和共享经验等功能,同时批判性地审视建筑师的角色和建筑实践。 还考虑了通过视觉创造对该项目的印象并操纵该印象的可能性。

这个项目最初是从我访问该网站时拍摄的照片以及根据这些照片创建的图像和图表开始成形的。 我试图通过图表来表达建筑师对他周围的“事物”和“事件”的印象。 之后,通过研究和实验,我们开始看到生产场景。 该项目的一部分是解决藻类问题(过去因气味而成为一个问题),并生产食物为居住和访问该地区的人们提供食物。 与此同时,监管职能也受到了针对传统结构的严格审查。

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2nd place(Master architect Medal)​ 

Title:Architectural space of children's self-development

■ Site:

​■ Software: Autodesk Revit, Adobe Photoshop

■ Designer: Полина Снежкова

■ University: State University of Land Use Planning

■ Country : Russia

Google Earth

硕士论文致力于儿童创造力和创造力空间的研究。
创意儿童自我发展空间的组织原则。
“创意教育空间”不是一个以获取工作基本技能的形式对学生进行专业训练的环境,而是关于个人发展和自我完善路径的可能性和选择,它被认为是一种激发意识的手段的 个人。 教育空间创造性改进领域的有前景的趋势包括: 面向实际和独立工作的设施数量和种类有所增加。 增加可变形空间。 数量减少
讲堂。 发展“太空城市”的想法。 不仅每个人都可以直接参与教育过程,许多其他的生活过程也同时发生,并且为各个年龄段、不同个人能力的“居民”提供了一席之地。
作为卡利亚津小镇不同区域实验设计的一部分,儿童自我发展的发展基于制定的原则和理论模型,结合了四种创意教育教学方法和八种建筑原理,创造了四种设计理念对于建筑空间。 不断发展的教育环境。 这些概念代表了不同项目中的开放空间、装置和中心。
地区。 该倡议旨在提高儿童的创造性潜力和创造性思维的形成,解决社会问题,例如组织休闲和创造性发展,不仅在俄罗斯的大城市,而且在小城市。

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3rd place(Best Selection Award)​ 

Title:谢尔克广场

■ Site:中国湖南省长沙市天心区南门口

​■ Software:Rhino,PS,Lumion,Enscape,Lightroom,CAD,Procreate

■ Designer: 汤晟晖

■ University: 华南理工大学

■ Country : China

■ Co-Architect: 华南理工大学-硕士二年级-陈大鹏

长沙市南门口曾经是一个以大型地产商为中心的繁华商业区,但现在却一片混乱,毫无生气,人流量逐渐减少,进入衰退期,看来确实如此。 该领域需要一种与站点有机结合的新的业务发展模式。 重点加强垂直业务沟通和连接,促进不同空间的互通,加强个体用户之间的沟通,形成一定的纽带关系,而不是完全的竞争关系。
规划垂直重叠空中交通,更好地连接不同高度的人群和商业,并根据地形建立多个缓坡和垂直交通,打造完整的TOD形态模型。 同时,11层至13层之间将建立空中连廊,形成相互交通系统,达到增加连通性、空间互联互通的目的。
受力核心体利用最小曲面形成水平和垂直叠加的空间力系统。 在选择表面类型时,我们考虑了核心筒和底板之间的层次关系,最终选择了悬链线表面类型的壳表面。 这些平面在 Z 向量上平行,另外两个向量是悬链线平面和连接平面,借助平行向量,楼板。 Shelk 表面的形成公式为 2*sin(z)-2*sin(x)*sinh(y)+3*sin(z)。
采用这种新的核心结构,载荷分析结果符合预期。 核心受力比较合理。 主要超载位置是地板的中心,必须进行加固。 这是正常现象。 。 最小曲面的空间连接同时提供了通风效果,但封闭部分风速较高,因此需要增加径向距离以使腔体平滑。 确保风速安全。
外骨骼模拟树枝生长逻辑,形成空间支撑系统,同时主要承受从内核区域向周围泄漏的纵向力,外骨骼的柱网在底层进行改造,有利于。 停车场、设施和地下交通管制。 外骨骼和内部核心形成一个大的支撑结构,由此产生的空间相对开放,不需要柱状网络的支撑。

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4th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:olive grove architectonics

■ Site:Lun, Croatia

​■ Software: Rhino, Grasshopper, Figma, Autocad, Twinmotion, Indesign

■ Designer: Matea Pinjušić

■ University: University of Zagreb

■ Country : Croatia

PDF Presentation sheet

帕格岛是一座风景如月球的荒岛,多年来发展出了一种独特的植物群:野生橄榄树林。 这个被称为“伦”的地区为岛上注入了绿色的生命,它与千年橄榄树的关系就像它与生命本身的关系一样。 它们按照风和盐的秘密计划生长,在元素力量与自然之间始终存在着持续斗争的空间中。 设想的结构/基础设施由一组雨水收集装置组成,用于收集雨水并灌溉隆的橄榄树。 巨大的混凝土结构揭示了一个小型滴水系统管道系统,这些管道巧妙地延伸穿过橄榄树林。

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5th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Cooperation Center of the Perspective Artists

■ Site: Intersection of Tkachey St. and Vostochnaya St., Parkovyy, Yekaterinburg, Sverdlovsk Region

​■ Software: Blender, Photoshop

■ Designer: Литвиненко Даниил

■ University: USUAA

■ Country : Russia

■ Co-Architect: Maria Krapivina, The Ural State University of Architecture and Arts (USUAA), 2nd year undergraduate

Google Earth

叶卡捷琳堡以其多样化的有轨电车和风景如画的街头艺术而闻名。 它被认为是“俄罗斯街头艺术之都”。 有轨电车网格是一种从混乱中创造秩序的艺术。 我们决定创造一个空间,让公民可以表达和平与混乱的交集,以及由此诞生的美妙艺术的诞生。 我们(叶卡捷琳堡人民)正在成为前工业生活和未来后工业生活之间的某种纽带。 我们创建了三个不同的级别。 每个都代表三个主要术语之一:“混乱”、“艺术”和“和平”。 只需并排“工作”,您就可以提供有用的空间。 正如过去(有轨电车)和未来(CCPA)必须结合起来才能创造出温馨的礼物。 选定的地点位于城市中心区附近,马雅可夫斯基中央文化娱乐公园对面,代表以下区域: 有电车站和电车“环”的部分。

目前,该地区正在积极开发,新的住房开发项目正在建设中。 在现代发展的背景下,由于停车杂乱、人行道不安全、绿地、电车站、残疾人环境等多种原因,所选区域显得废弃、空间狭小,使用不合理。

我们的目标是将对象集成到有轨电车网格中,并使它们成为该系统的一部分。
建筑物的二楼悬挂在有轨电车电线上方,使建筑物能够适应该系统。 我们创建了一座具有多种功能的公共建筑:交通枢纽、艺术画廊和锻炼、社交、放松和精神焕发的绿色空间。 这座建筑的建立是为了创造一个满足缺失或缺失特征的环境。 因此,形成了具有不同特征和目的的级别。

“工业破坏”级 - CCPA 附近城市空间的一部分,底层有交通枢纽,并有电车、机动交通线和行人交通。 楼层外部的主要问题是噪音大、气体污染严重。 这是许多市民参观的热闹地区。 专为短期住宿而设计。 其主要功能是交通枢纽。

“艺术”层是一个设有当代艺术画廊的室内空间,由展厅、工作室和报告厅等多功能空间组成。 这个空间旨在将创意人士聚集在一起,并向那些不熟悉艺术的人打开艺术世界。 虽然它的主要功能是交流和休闲,但它本质上是创造力和机会的摇篮。

“和平”层位于绿色屋顶上。 楼层面积 – 1800 m2 其主要功能是休闲空间。 茂密的植被可以减少屋顶上的气体和噪音污染。 这个空间旨在创造一个舒适的环境,让您与朋友一起放松或独自放松,远离城市的喧嚣。
主区块位于电车“环”的中心,另外两个区块位于两侧。 两侧的街区由四个不同的楼层组成。 三楼的隧道画廊允许过渡到主街区。

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6th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:巢-SKY+castle

■ Site: ー

​■ Software: CAD/rhino/D5/photoshop

■ Designer: 杨璐菲

■ University: 重庆大学

■ Country : China

■ Co-Architect: 重庆大学 2020级 齐丹霖

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校内住宿是孩子接受义务教育优质教育的权利的体现,也是祖父母和父母期望和关怀的具体体现。 建筑单元由三个积木般的体量组成,沿着地形有序地堆叠起来,将整个社区围合起来,用一条形状相同的走廊将整个社区在空中连接起来,希望能带上孩子们回到他们的童年。 住在学区房间的一次有趣的经历。 不仅考虑到下一代,还考虑到居住在该地区的老年人、中年人和年轻人,我们提供了各种大小、可用于各种用途的活动空间,例如自习室、活动室和消声室。 ,通过精心挑选的室内设计提高生活质量。 我们设计了八种不同的住房类型,重点关注结构和材料,以适应各种居住情况,包括单户出租、夫妻同居、三代同居、四代同居等。 我们采用了与场地照明方向相匹配的交错设计。 此外,各楼层的公共阳台均采用立体绿化装饰,将现代都市人逐渐养成的生态态度转变为打开窗户的视觉享受。

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7th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:the Lifecraft

■ Site: last settlements and habitable spaces

​■ Software: cinema 4d-Fusion 360-Adobe PS-Adobe Ai-Redshift_Chaos Corona

■ Designer: Ali Baghizadeh

■ University: Pars University of Architecture and Art

■ Country : Iran

■ Co-Architect: Aramdokht Jabbari

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地球上的人类生活面临着许多挑战,其中最重要的是地球上缺乏可居住的土地。 人类已经显着改变了地球的形状,因此每个地球的形状都会因人口增长和其他变量而发生变化。 它导致或加剧了地球上大部分宜居空间的丧失。 结果,他们会发现自己在未来处于危急的境地,如果我们面对这些可能性不做好准备并采取行动,人类很可能会成为最后的人类聚居地,你就会输。 因此,该项目的设计者试图在一个名为“Lifecraft”的项目中保证人类新的永恒定居点。 该项目是围绕两个主要目标而设计的。 最初的主要目标是创建新的安全定居点和栖息地。 第一个目标之后的第二个目标是以被称为生物机器的巨型结构的形式为子孙后代创造、定义和引入新的生活方式,并提供改善生活质量的方法。 所提出的解决方案代表了未来 100 到 1000 年默认时间范围内的乌托邦。 建筑空间并不局限于固定的固体物体,像今天一样像生物一样移动的建筑物的建造创造了新的空间。 该项目旨在使建筑成为其中生命的支柱,将周围的空间从固态、固定的状态转变为可变的、流动的空间。 你可以随时组织和改变用户需要的空间,覆盖新旧,即人们的实际需求和潜在需求。

F-リーグ ​受賞作品
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8th place(Best Selection Award​​)​ 

Titleadaptive socio-cultural epicentre

■ Site: VW6P+4HF アンマン, ヨルダン

​■ Software: Revit + Lumion

■ Designer: دانه إبراهيم

■ University: The University of Jordan

■ Country : Jordan

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它曾经是、也永远是一座图书馆,但意义不同。 当今的图书馆在很多方面都在发生变化,包括功能、用途和格式。 您可能认为将来图书馆将会消失,人们将停止使用它们。 然而,重要的是,图书馆不仅仅是为了阅读,而且是社区的基本功能和真正的世代复兴。
该项目是中东和北非地区图书馆的新表现形式,无需交通即可供所有人使用。 这个项目的灵感来自于我的个人经历,我发现中东和北非地区的人们由于离家较远而很难步行到图书馆。 换句话说,图书馆不适合不同类别的人群,例如儿童、老人和残疾人。 该项目分为两个主要特点。 它是一个文化研究中心,通过研究图书馆及其所在地的文化方面来支持图书馆。

解决方案从选址开始,主要考虑到普通人不间断步行的距离,到场地的距离为1.6公里(步行15-20分钟)。 该项目在安曼爪哇启动,因为爪哇人民表达了提供社会文化活动的需要。 总的来说,在安曼,人们提到了很多关于图书馆的问题,以及每个人访问图书馆并不安全的问题。
该项目基于一个可持续的核心,该核心是图书馆的一部分,代表了客户为使项目全天候活跃而经历的灵活而愉快的旅程。

D-League
Winning work

All League-15 作品... 設計提案において提案内容から表現技法、思考力や創造力、他特殊性質など作品の完成度を競うリーグです。
(1 位- Genius architect Medal) (2 位- Master architect Medal) (3 位~ 15 位- Best Selection Award)
※There was one work whose right to advance to the second round of judging was invalidated.

WASA

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2nd place(Master architect Medal)​ 

Title:辿り着かない少女-誘導建築-

■ Site: 仮想未来都市

​■ Software: Rhinoceros7 , Lumion , Illustrator , Photoshop

■ Designer: 荒牧甲登

■ University: 早稲田大学大学院

■ Country : Japan

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文明发展带来的便利,却剥夺了人类的自由,换取了“大众传媒”这一媒介带来的好处。 此外,他们不满足于仅仅剥夺人们的自由,开始使用一种称为“建筑”的物理引导装置来操纵和控制人类的行为。 它作为现代社会的基础一直存在,并作为永恒的遗憾烙印在我们的心中。

*这部毕业作品是对我们生活在现代社会中被大众传媒和建筑操纵的人们的讽刺,表达了他们内心隐藏的暴力。

在这部作品中,“一个国家宣称其公民有‘完全自由’,但同时也维护着一个建筑机构来秘密识别、引导和控制其公民,以保证他们的安全。”我们准备了一本小说,其中“女孩”,也就是我们的投影,“去看一部电影,却被一种建筑引导到了与她想要的不同的屏幕。”根据故事的发展,两个人建筑物“车站”和“电影院”正在建设中。

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2nd place(Master architect Medal)​ 

Title:継ぎはぎ芽を出す超芸術

■ Site: 東京都新宿区赤城下町21

​■ Software: photoshop, illustrator

■ Designer: 恵良 明梨

■ University: 法政大学

■ Country : Japan

■ Co-Architect: 法政大学2年 恵良明梨

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我们被一种与我们的职能相关的生活方式所统治,我们陷入常识之中,视野狭隘。 这里是孩子们发挥想象力和想像力的地方,每个孩子都以超级艺术托马森的风格,通过散落无用的物品来思考失去功能的元素的新用途。 不同的思想在无用的事物中相互联系、产生共鸣并发芽。

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4th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Light & Line

■ Site:中国黑龙江省哈尔滨市阿城区苏家屯矿坑

​■ Software:Rhino、PS、AutoCAD、Pr

■ Designer: 翟辰睿(Chenrui Zhai)

■ University: 哈尔滨工业大学

■ Country : China

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设计场地位于中国黑龙江省哈尔滨市阿城区苏家屯一处废弃矿山。哈尔滨地区属于中国寒冷地区,冬季气候极其寒冷,被誉为中国老工业基地。中国.. 该地区采矿历史文物丰富,阿城地区采矿历史博物馆的规划设计回应了这段工业化历史并适应了极端的气候条件。 选定的矿区具有很强的代表性,至今仍是人类历史上采矿活动的见证。 现场现有两个矿井和两个水塘,如何处理是重点。 本方案采用最纯粹的线性体量连接南北水池,将人工造型与自然融为一体,形成人造与自然的对比与融合称为“线”,用仿石块引入自然,灯光模拟自然。 再现历史矿石开采的空间环境,我们用光这种最平静的自然元素作为引导整个展览序列的“光”。 我们用光线连接整个空间逻辑,并从其横截面探索微妙的空间尺度。 在整体气候响应性方面,土质屋顶和规整的造型处理赋予了规划极大的气候适应性,这也是规划的重点。 这个计划并不是以浮华的形象矗立在这片土地上,而是尽可能低调地隐藏在黑土里,帮助人们了解在这片曾经被毁坏的土地上,人与自然密不可分的关系,我正在考虑得到它。 对自然最原始的敬畏,唤起人们对土地的尊重。

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5th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:檐续民俗博物馆设计

■ Site:北京市南锣鼓巷炒豆胡同

​■ Software:SketchUp,Enscape,D5render,Pr,剪映

■ Designer: 李丽霞

■ University: 嘉兴学院

■ Country : China

■ Co-Architect: 北方工业大学 20级高世杰

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时间流逝,时代变迁,规则、知识和教育都在流逝。 榫眼建筑、卷纸马、兔子、莲花灯、沙燕风筝,是人们的智慧,是集市的象征,是对过去的祈福和回忆。 今天。 燕秀京味民俗博物馆位于北京市文化中心东城区南锣鼓巷,是北京老城区的传统四合院住宅群,著名的旅游景点,也是南锣鼓巷步行街的一部分。 场地横跨两条胡同街道(北为盘厂胡同,南为炒豆胡同),交通十分便捷,地势平坦,是文化传播会展、文化创意产业融合的“现代互动体验功能”街区价值,在胡同小巷里发现温暖的手艺和手艺,无法回头,但一抬头,看到的是同样的回忆。 延修博物馆位于北京著名风景区南锣鼓巷的“鱼骨头”处,很多游客都是步行穿过后巷来参观延修博物馆的。 我们希望游客在参观前后都能享受到愉快的体验。 胡同和小巷的秩序延续着,没有被现代大跨度的空间所打断。 因此,基于让游客能够舒适地观看展品的理念,我们利用了展览场馆最小空间的“厢房”,并利用“阳台”来组织展品的动线,创造了一个放射状的空间。流线系统,游客按中心“二进庭院”、北区“三进庭院”、“大驹”的顺序进入,形成流线。 设计采用镶嵌式小品布局,周围齿轮环环相扣,建筑红线向内收缩,东西两条只能一人通过的狭窄巷子镶嵌着各种功能小品,将其扩大了进入通讯带。
通过对周围肌理的分析,我们对建筑不同部位的外墙做了不同程度的让步,让周围的房屋和博物馆像齿轮一样啮合在一起,创造出更宽敞的阅读、休息、下棋的区域.我把它放了。 功能性作品包括凉亭、健身器材、景观、雕塑以及供居民享用的桌椅。 从建筑工艺上看,也存在着混合和隐蔽的建筑秩序,博物馆建筑的屋顶延续了周边胡同的坡屋顶秩序,并在材料和技术上进行了升级。 屋顶考虑到了室内外空间的功能,不仅与周围房屋的关系形成了第五立面优美变化的屋顶形状,而且当你环顾四周时,每个屋顶都有一个长方形的纹理,可以形成。 互锁镶嵌件的加入渗透了周围的屋顶形状,并将草图结构延伸到博物馆中,使博物馆与周围环境截然不同,但又与周围环境融为一体。 空白字段边界。

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6th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Museum of Emotions

■ Site

​■ Software: lumion,su,ps

■ Designer: 张旭东

■ University: 广西艺术学院

■ Country : China

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当今社会节奏快,我们迷失在自己的外壳里,赋予了我们两种性格。 一个是面对现实,另一个是自我神秘,第二人格是隐藏的,第二人格是我们在生活中经历过的事情之后。 如果生活和事物不同,第二人格中就会隐藏很多负面情绪。 我们都负重前行。 我希望有一个地方可以锁住我的情感,然后把钥匙扔进深海。 这个建筑设计是在疫情生活背景下建设博物馆来安抚人们的情绪、改善人们的情绪,是人们的心理与博物馆建筑的结合,最终展现了一个博物馆综合体应该是什么样子。 运用心理学、空间光环、平面构图、解构主义和包豪斯建筑学的知识,外部是一个大的方形盒子,当与中心分开时,它呈现出沙漏的形状,暗示着时间的不断流逝。 。 建筑的造型终于又增添了一个造型,进入建筑内部营造出一种神秘又自我治愈的感觉,建筑分为三层,建筑内部是各种类型的人,有空间来表达和治愈各种人。

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7th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:Emerald interior

■ Site:

​■ Software: Revit+ Twinmotion

■ Designer: Круглова Екатерина Евгеньевна

■ University: Far Eastern Federal University

■ Country : Russia

■ Co-Architect: ー

■ Co-Architect: ー

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Emerald Project 是一个将实用性与自然美和谐地结合在一起的室内概念。 绿色的室内元素给人一种绿洲的感觉,并变成真正的艺术品,装饰空间并赋予其新鲜感。 环境可持续能源也受到广泛关注。 该项目采用天然环保材料,与环境和谐相处,保持奢华与可持续发展之间的平衡。

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8th place(Best Selection Award​​)​ 

Title情景之集

■ Site:​ 山形県南陽市

​■ Software: Illustrator, Photoshop, Lumion, Rhinoceros

■ Designer: 大室新

■ University: 京都工芸繊維大学

■ Country : China

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该地点是位于山形县南阳市山区的一座废弃工厂。 由于祖父居住的小镇周围有藏王山脉等多座大山环绕,自古以来就有许多小锯木厂,锯木厂产业为小镇注入了活力。 然而,由于大规模生产和大量消费而导致工厂扩张等社会变迁,当地为居住在该镇的人们储存和加工木材的行业的原始景观正在消失。 因此,以祖父所唱的短歌集《木之香》为线索,了解该地区的地域特色和自古以来共有的原始风景,从诗集中的场景表达中提取出原始风景的痕迹。 本设计提出了一种设计方法的原型,重点关注从文字创造空间的过程,为了找到可以在老建筑中保留的新价值,我们将进行延伸和改造,以传承工业遗产。为了子孙后代。规划一座博物馆。 该设计旨在通过将一座废弃工厂滑入一座周围环绕着树木的塔楼建筑来创造一个空间,并通过修复在那里创造的空间来增加其价值。 博物馆的展品保存了讲述当地木材工业历史的材料,并为子孙后代保留了有价值的建筑。 体验各种展览空间,仿佛迷失在山中一座废弃的旧工厂中。

E-League
Winning work

All League-15 作品... 設計提案において提案内容から表現技法、思考力や創造力、他特殊性質など作品の完成度を競うリーグです。
(1 位- Genius architect Medal) (2 位- Master architect Medal) (3 位~ 15 位- Best Selection Award)
※There was one work whose right to advance to the second round of judging was invalidated.

WASA

denitadoss_gmail.com+Synergetic Integration of Refugee and Host communities (Main perspect

1st place(Genius Proposal Medal)​ 

Title:Synergetic integration of refugee and host communities

■ Site: Both sites are located near the Gummidipoondi Sri Lankan rehabilitation camp in Chennai, Tamil Nadu, India.

​■ Software: Autocad, Sketchup, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop

■ Designer: Denita Magdalene. D

■ University: Anna University

■ Country : India

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该项目认识到紧急救援响应是更大响应计划中必要的第一步,并且需要在各个层面发挥协同作用,以在遣返前后实现积极的社会凝聚力。它提供了有效融合必要性的证据。 该提案概述了一个综合框架,作为一个渐进式发展计划,将宏观层面(城市)和微观层面(建筑)干预措施与利益相关者的参与相结合,据说社区的生计将得到改善。 两个社区实现了互惠互利,并实施了可持续战略。 产生的经济可以用来维持干预,多余的可以作为利润。 这些策略减轻了两个社区的负担。

2nd place(Master architect Medal)​ 

Title:GURUTHU HUDUKI HORATAGA

■ Site: Near Gram Panchayat Office, Mainalli village, Mundgod taluk, Uttara Kannada district, Karnataka, India

​■ Software: Autocad, Sketchup, Lumion, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator & Adobe Indesign

■ Designer: Brunda Lokesh

■ University: R.V.College of Architecture

■ Country : India

本文探讨了空间设计背景下实践和生活方式并置产生的建筑相关系统。
现代社会是一个具有多种习俗和原则的多元文化的集合体。 由于地点和时间的不断变化,这些习俗维系着人们,并最终成为一种生活方式。 为这种生活方式赋予物理维度,创造了一个反映相同行为和习惯的空间。
该项目旨在研究通过这些感知空间赖以生存的环境和社会的多个层面来塑造这些感知空间的过程。 这些层跨越有形和无形方面,可能涉及物理、经济或政治方面。 然而,当用户出现在照片中时,我们需要拓宽视野来识别社交、情感和智力特征等认知因素。 这些元素的融合充当了跨空间形成体验故事的驱动指南。 尽管这些因素作为常数,但时间和地点往往会演变,因此它们仍然作为变量存在。 这种时间和地点的演变可能会动摇一个人对生活方式根源的亲和力。 因此,这是面向转型的,并且需要适应应对这些转型的替代方式。 西迪社区就是这样一个经历了时间和地点多重变迁的社区。 它的起源与非洲的班图部落有关。 他们的身份纽带是短暂的,因为他们长期以来一直被殖民者流放为奴。 因此,他们的生活方式反映了他们的临时性和适应即将到来的变化的需要。 该项目试图了解西迪侨民的时间线和生活方式,并通过空间营造方法定义其功能。

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3rd place(Best Selection Award)​ 

Title:拢聚欢声 

■ Site:中国辽宁省大连市

​■ Software:SKETCHUP+RHINO+LUMION

■ Designer: 冯冠云

■ University: 大连理工大学

■ Country : China

■ Co-Architect: ー

■ Co-Architect: ー

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幼儿园不仅是孩子接受文化启蒙、开始学习各种知识的教育场所,也是孩子第一次接触社会、与父母以外的同伴、老师进行交流的社交场所。 研究表明,大多数孩子不愿意与老师交流。 他们在与同龄人的互动中往往明显以自我为中心。 这说明孩子们缺乏集体意识。 本设计旨在根据儿童集体活动形式的概念进行空间改造,帮助儿童建立适当的集体意识概念。
本次设计采用分组教学的设计思路,根据不同年级设置三个小组,每个小组设定不同的主题。 同时,大厅式的布局利用大中庭空间和走廊花道连接各个组团,形成从小广场到大广场的过渡,让会场内传来孩子们的欢声笑语。我设计了它。 每个活动室被分成几组,里面的小方格合并成一个中心方格。

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5th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:時間を建築する

■ Site: 愛知県豊田市高原町5丁目73-2

​■ Software: AutoCAD Twinmotion Rhinoceros

■ Designer: 長谷川聡太

■ University: 豊田工業高等専門学校

■ Country : Japan

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这次提出的建筑是一个儿童花园。 这个概念是以建筑方式表达时间。 时间的流逝带来了各种各样的变化。 白天人多热闹的房间,到了晚上人少了就变得安静了。 下雨总有一天会停,形成的水坑最终会消失。 季节变换,从气温高、植物繁盛的季节到寒冷、植物枯萎的季节。 以前觉得有点大的东西,现在感觉大小刚刚好。 随着时间的推移,环境会发生许多变化。
然而,幼儿简单而主观地度过时间,因此他们感知不到时间的流逝或周围环境的变化。 为了让孩子们自己注意到和发现这样的日常变化,有必要将这些变化融入到建筑空间中,并创造一个暗示它们的机制。 在这个提案中,我们将用建筑的方法来设计一个建筑,让人们每天都能体验周围环境的变化,体验个人的成长,感知时间的流逝。

Yijin.Luo19_student.xjtlu.edu.cn A Publishing Firm of Personal Memoirs; Or a Poetic Embrac

6th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:A Publishing Firm of Personal Memoirs; Or a Poetic Embrace to the Fragilities of Ageing?

■ Site: Allihies, Ireland

​■ Software: Rhino, Photoshop, Illustrator, Indesign, Premiere, Powerpoint etc.

■ Designer: 罗益进

■ University: Xi'an Jiaotong-Liverpool University

■ Country : China

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PDF Presentation sheet

该项目的灵感源自著名回忆录作家、出版商联合创始人戴安娜·达克 (Diana Duck) 的生活和文学遗产,旨在为各行各业的个人创作个性化的回忆录。

受到戴安娜鸭的六大优势:内省、感恩和自我接受的启发,该设计将这些抽象的品质转化为具体的空间和功能。 每个空间都体现了相应的隐喻,象征着这些优点的本质,最终汇聚成一部回忆录。

我们的愿景是创造一个包容和热情的空间,欢迎不同年龄和背景的人们,并尊重他们独特的生活经历和观点。 通过这一项目,该项目旨在促进对老龄化的更全面、更全面的理解,并为一种文化叙事做出贡献,在人生的这一关键阶段赋予和支持个人。

8th place(Best Selection Award​​)​ 

Title:SandwichesBetweenUrbanBuilding

■ Site:ZhongxiaoEastRoad,Da'anDistrict, TaipeiCity,Taiwan Province

​■ Software: rhino+grasshopper+ps+ai

■ Designer: 李思怡

■ University: 上海第二工业大学

■ Country : China

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该项目概念化了城市三明治中的公共空间设计,旨在探索利用城市灰色空间的可能性。 我用犀牛的蚱蜢插件“章鱼”来优化设计,在城市建筑的接缝处设计公共空间,最大限度地利用自然光,在有限的面积下创造公共垂直空间,我们想要设计休闲空间。 变量是建筑高度(周围层数)和建筑面积(​​场地最大面积),以及我使用的光照强度、总面积(不包括楼梯)和木结构使用量(以节省预算)的优化目标它作为。 。 通过这种开放的、自然采光的、通用的、垂直的公共空间,不仅可以优化和再利用废弃的空间,为用户和城市带来好处,而且可以增强人与人之间的沟通和互动,我希望它能够得到推广。 对于设计师来说,借助参数化软件并输入变量和优化目标,可以更有效地执行此类公共空间。 这在世界各地的灰色空间设计中都很常见。

​第二轮世界投票
2023年11月1日至12月1日(延迟)

通过初审的100件作品将予以公示,并根据全球投票得分确定复审获奖作品。 选票的权重因选民而异。 您可以从 YouTube 摘要部分或竞赛页面查看、投票和评论作品。

【投票对象】

① 建筑师、教师(教授、助教、讲师) ② 设计师 ③ 建筑学学生(大学院、大学、短期大学、专门学校) ④ 建筑学以外的一般人士

【投票期限】

​2023年11月1日至12月1日

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